DirectPlay DirectPlay C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirectPlay8Client Send   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
IDirectPlay8Client::Send ¸Þ¼­µå
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirectPlay8Client::Send ¸Þ¼­µå


¼­¹ö¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼Û½ÅÇÑ´Ù. ¸Þ½ÃÁö´Â µ¿±â ¶Ç´Â ºñµ¿±â¿¡ ¼Û½ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

±¸¹®

HRESULT Send(      

    const DPN_BUFFER_DESC *const pBufferDesc,     const DWORD cBufferDesc,     const DWORD dwTimeOut,     void *const pvAsyncContext,     DPNHANDLE *const phAsyncHandle,     const DWORD dwFlags );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pBufferDesc
[in] ¼Û½ÅÇÏ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¼úÇÏ´Â DPN_BUFFER_DESC ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
cBufferDesc
[in] pBufferDesc °¡ °¡¸®Å°´Â DPN_BUFFER_DESC ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ¼ö. ÀÌ ¹öÀüÀÇ Microsoft® DirectPlay® ¿¡¼­´Â, ¹öÆÛ´Â 8 °³±îÁö »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
dwTimeOut
[in] ¸Þ½ÃÁöÀÇ ¼Û½ÅÀ» ±â´Ù¸®´Â ½Ã°£ (¹Ð¸® ¼¼ÄÁµå ´ÜÀ§). ¸Þ½ÃÁö°¡ dwTimeOut °ªÀ¸·Î ¼Û½ÅµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì, ¸Þ½ÃÁö´Â ¼Û½Å Å¥·ÎºÎÅÍ »èÁ¦µÈ´Ù. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¦ 0 À¸·Î ¼³Á¤ Çϸé, ¸Þ½ÃÁö´Â ¼Û½ÅµÉ±î ¸µÅ©°¡ Àý´Ü µÉ ¶§±îÁö, ¼Û½Å Å¥¿¡ ³²´Â´Ù.
pvAsyncContext
[in] »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ÀÇ ¹®¸ÆÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. À̰ÍÀº,DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁöÀÇ pvUserContext ¸â¹ö¿¡ ¹ÝȯµÈ´Ù.
phAsyncHandle
[in, out] DPNHANDLE. ¸Þ¼­µå°¡ µ¹¾Æ¿À¸éphAsyncHandle ´Â,IDirectPlay8Client::CancelAsyncOperation ¿¡ °Ç³×ÁÖ¾î 󸮸¦ Ãë¼ÒÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Â ÇÚµéÀ» Æ÷ÀÎÆ® ÇÑ´Ù. dwFlags ¿¡ DPNSEND_SYNC Ç÷¡±×°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ´Â NULL ·Î ¼³Á¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
dwFlags
[in] ¼Û½Å µ¿ÀÛÀ» ±â¼úÇÏ´Â Ç÷¡±×. ´ÙÀ½ÀÇ 1 °³ ÀÌ»óÀÇ Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
DPNSEND_SYNC
ºñµ¿±â IDirectPlay8Client::Send ¿ä±¸¸¦ Ãë¼ÒÇÑ´Ù.
DPNSEND_NOCOPY
DPN_BUFFER_DESC ±¸Á¶Ã¼ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇØ, ³»ºÎ º¹»ç´Â ½Ç½ÃÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¼­¹ö¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼Û½ÅÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î¼­´Â È¿À²ÀûÀÌ µÇ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª,DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼ö½ÅÇϱâ±îÁö µ¥ÀÌÅÍÀÇ º¯°æÀ̳ª »èÁ¦¸¦ ½Ç½ÃÇϸé, À߸øÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¼Û½ÅÇÏ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ±â (À§ÇØ)¶§¹®¿¡, °ß·ÚÇÑ °ÍÀº ¾ø¾îÁø´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ DPNSEND_NOCOMPLETE ¿Í Á¶ÇÕÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
DPNSEND_NOCOMPLETE
¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯¿¡ DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ¸¦ ¼Û½ÅÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ DPNSEND_NOCOPY ¶Ç´Â DPNSEND_GUARANTEED ¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¶Ç, ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì,pvAsyncContext ´Â NULL À̾î¾ß ÇÑ´Ù.
DPNSEND_COMPLETEONPROCESS
¸Þ½ÃÁö°¡ Ÿ°ÙÀ¸·Î Àü´ÞµÇ¾î ¸Þ½ÃÁöÀÇ ¼ö½ÅÀ» ³ªÅ¸³»´Â Ÿ°ÙÀÇ ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯°¡ µ¹·ÁÁÖ¾îÁú ¶§,DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ¸¦ ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯¿¡ ¼Û½ÅÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×°¡ ¼³Á¤µÇ¾úÀ» °æ¿ì´Â, ¿©ºÐÀÇ ³»ºÎ ¸Þ½ÃÁöÀÇ ¿À¹öÇìµå°¡ ÀÖ¾î, ¸Þ½ÃÁöÀÇ ¼Û½Å 󸮰¡ ÇöÀúÇÏ°Ô ÀúÇÏÇÏ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â °æ¿ì´Â, DPNSEND_GUARANTEED µµ ¼³Á¤ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
DPNSEND_GUARANTEED
º¸ÁõµÈ Àü´Þ ¹æ¹ý¿¡ ÀÇÇØ, ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼Û½ÅÇÑ´Ù.
DPNSEND_PRIORITY_HIGH
¸Þ½ÃÁöÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ³ô°Ô ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×´Â, DPNSEND_PRIORITY_LOW ¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
DPNSEND_PRIORITY_LOW
¸Þ½ÃÁöÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ³·°Ô ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×´Â, DPNSEND_PRIORITY_HIGH ¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
DPNSEND_NOLOOPBACK
Àڽſ¡°Ô ¼Û½ÅÇÏ´Â °æ¿ì, ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯¿¡ DPN_MSGID_RECEIVE ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼Û½ÅÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
DPNSEND_NONSEQUENTIAL
ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì, ¸Þ½ÃÁö´Â ¼Û½Å¼ø¼­¿¡ Ÿ°Ù ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Àü´ÞµÈ´Ù. µû¶ó¼­, ¼ø¼­ ´ë·Î°¡ ¾Æ´Ñ ¸Þ½ÃÁö´Â, °áÇÌ Çϰí ÀÖ´Â ¸Þ½ÃÁö°¡ µµÂøÇÒ ¶§±îÁö ¹öÆÛ¿¡ ÀúÀå ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼ö½Å¼ø¼­¿¡ Ÿ°Ù ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Àü´ÞÇÑ´Ù.
DPNSEND_COALESCE
DirectPlay °¡ ÆÐŶÀ» Á¶ÇÕÇØ ¼Û½ÅÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï(µíÀÌ) ÇÑ´Ù.

¹Ýȯ°ª

¸Þ¼­µå°¡ µ¿±â¸¦ ÀâÀ¸¸é¼­ 󸮵Ǿî 󸮰¡ ¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â S_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù. µðÆúÆ®¿¡¼­´Â, ÀÌ ¸Þ¼­µå´Â ºñµ¿±â¿¡°Ô ½ÇÇàµÇ¾î º¸ÅëÀº DPNSUCCESS_PENDING Àΰ¡, ¶Ç´Â ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ ¿¡·¯°ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

DPNERR_INVALIDFLAGSÀÌ ¸Þ¼­µå¿¡ °Ç³×Áø Ç÷¡±×´Â ¹«È¿ÀÌ´Ù.
DPNERR_TIMEDOUT¸¶°¨ ½Ã°£À̱⠶§¹®¿¡, 󸮸¦ ¿Ï·áÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù.


ÁÖÀÇ

ÀÌ ¸Þ¼­µå´Â, ¼­¹öÀÇ ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯¿¡ DPN_MSGID_RECEIVE ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù. µ¥ÀÌÅÍ ¹öÆÛ´Â, °ü·ÃÁöÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±¸Á¶Ã¼ÀÇ pReceiveData ¸â¹ö¿¡ º¸°ü À¯ÁöµÇ°í ÀÖ´Ù.

¸Þ½ÃÁö¿¡´Â, Àú, º¸Åë, °íÀÇ 3 °³ÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§ÀÇ ¾î´ÀÂÊÀ̵çÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸Þ½ÃÁö¿¡ ³·Àº ¿ì¼± ¼øÀ§ ¶Ç´Â ³ôÀº ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ·Á¸é dwFlags ¿¡ ÀûÀýÇÑ Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ¾î´À ÂÊÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§ Ç÷¡±×µµ ¼³Á¤ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´ø °æ¿ì, ¸Þ½ÃÁö´Â º¸ÅëÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§°¡ µÈ´Ù. ¼Û½Å ¿ì¼± ¼øÀ§ÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸³×Æ®¿öÅ·ÀÇ ±âº»¡¹À» ÂüÁ¶ÇÒ°Í.

IDirectPlay8Client::Send ¿ä±¸°¡ ¿Ï·á Çϸé, ¼Û½ÅÃøÀÇ ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯¿¡ DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö°¡ ¼Û½ÅµÈ´Ù. ¿ä±¸ÀÇ ¼º°ø ¶Ç´Â ½ÇÆÐ´Â, °ü·ÃÁöÀ» ¼ö ÀÖ¾ú´ø ±¸Á¶Ã¼ÀÇ hResultCode ¸â¹ö¿¡ º¸°ü À¯ÁöµÈ´Ù. dwflags ¿¡ DPN_NOCOMPLETE Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ Çϸé, ¼Û½Å ¿Ï·áÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ½ÃÁö´Â ¼Û½ÅµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.

player°¡ °ÔÀÓ¿¡ Âü°¡ÇØ, °ð¹Ù·Î º¹¼öÀÇ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼Û½ÅÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Â °æ¿ì, player´Â ÃÖÃÊ·Î DPNSEND_COMPLETEONPROCESS Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÑ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼Û½ÅÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ¸Þ½ÃÁö°¡ µ¹·ÁÁÖ¾îÁö¸é ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ¸Þ½ÃÁöÀÇ ¼Û½ÅÀ» ½ÃÀÛ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. player°¡ ÀÌ Ã³¸®¸¦ ½Ç½ÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é °æ¿ì¿¡ µû¶ó¼­´Â ÀϺÎÀÇ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¼ö½ÅÃøÀÇ Å¥¿¡ ³ÖÀ» Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. µµÂøÇÏ´Â µ¥ÀÌÅͰ¡ ³Ê¹« ¸¹À¸¸é Å¥°¡ Áõ´ëÇÏ´Â ¼Óµµ°¡ ¼ö½ÅÃøÀÇ ¸Þ½ÃÁö ó¸® ´É·ÂÀ» ³Ñ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ±× ¶§¹®¿¡, µ¥ÀÌÅͰ¡ ¼Õ½ÇÇÏ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª, player°¡ °ÔÀÓ³»¿¡ È®¸³µÇ¸é ¸Þ½ÃÁö ŸÀÓ ¾Æ¿ô ¶Ç´Â GetSendQueueInfo ¸Þ¼­µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, DirectPlay ¾²·ÎƲ¸µÀº µ¥ÀÌÅÍ Ç÷ο츦 Á¦¾îÇÑ´Ù. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸³×Æ®¿öÅ© »ç¿ë·®ÀÇ ÃÖÀûÈ­¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.

º¸Åë, ¸Þ½ÃÁö°¡ ¼Û½ÅµÇ¸é Áï½Ã, ¼Û½Å ¿Ï·á°¡ ¼Û½Å¿øÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¼Û½ÅµÈ´Ù. ¹Ù²Ù¾î ¸»ÇÏ¸é ¼Û½Å ¿Ï·á´Â, ¸Þ½ÃÁö°¡ Ÿ°Ù»ó¿¡¼­ ó¸®µÈ °ÍÀ» ¹Ýµå½Ã ÀǹÌÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ¸Þ½ÃÁö´Â ¾ÆÁ÷ Å¥³»¿¡ ÀÖÀ» °¡´É¼ºµµ ÀÖ´Ù. ¸Þ½ÃÁö°¡ Ÿ°ÙÀ¸·Î ó¸®µÈ °ÍÀ» È®ÀÎÇÏ·Á¸é ,dwFlags ¿¡ DPN_COMPLETEONPROCESS Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ ¼³Á¤ Çϸé, Ÿ°ÙÀÇ ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯°¡ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ó¸®ÇØ µ¹¾Æ¿Ã ¶§±îÁö, ¼Û½Å ¿Ï·á´Â ¼Û½ÅµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.

DPNSEND_COALESCE Ç÷¡±×°¡ dwFlags ·Î ¼³Á¤µÇ¸é DirectPlay ´Â Å¥·Î ´ë±âÇϰí ÀÖ´Â 32 °³±îÁöÀÇ ÆÐŶÀ» À¯ÃâÇÏ´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ °áÇÕÇÏ·Á°í ÇÑ´Ù. DPNSEND_COALESCE Ç÷¡±×°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡¼­µµ, DirectPlay ´Â °áÇÕÀ» º¸ÁõÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Å¥¿¡ º¹¼öÀÇ ¸Þ½ÃÁö°¡ ÀÖ¾î, ¼ö½ÅÇÏ´Â player°¡ Microsoft DirectX® 9.0 ÀÌÈĸ¦ ½ÇÇàÇϰí ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡¸¸, ÆÐŶÀº °áÇյȴÙ. À½¼º ÆÐŶÀº ¸ðµÎ °áÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. º¸Áõ ÷ºÎ ¹× º¸Áõ ¾øÀ½ÀÇ ÆÐŶÀº ¾çÂÊ ¸ðµÎ °°Àº ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ °áÇյȴÙ. ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¸ñÀûÁö¿¡ ´ê±â Àü¿¡ »èÁ¦µÇ¸é ÇÁ·¹ÀÓÀÇ º¸Áõ ÷ºÎ ºÎºÐ¸¸ Àç¹ß¼ÛµÇ¾î ´Ù¸¥ µ¥ÀÌÅÍ´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ °áÇÕµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.

ÁÖ  ¸Þ¼­µå°¡ µ¹¾Æ¿Ã ¶§±îÁö´Â, µ¥ÀÌÅÍ ¹öÆÛµîÀÇ ¸®¼Ò½º°¡ À¯È¿ÇÑ »óÅÂÀΠä·Î ºÁ¼­´Â ¾È µÈ´Ù. ÀÌ ¸Þ¼­µå¸¦ ºñµ¿±â¿¡°Ô È£ÃâÇÏ´Â °æ¿ì, È£ÃâÀÌ µ¹¾Æ¿À±â Àü¿¡ DPN_MSGID_SEND_COMPLETE ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¹Þ¾Æµé¿©, ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯°¡ ó¸®ÇØ ¹ö¸®´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ¸Þ½ÃÁö Çڵ鷯°¡ µ¥ÀÌÅÍ ¹öÆÛµîÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ ÇÒ´ç ÇØÁ¦, ¶Ç´Â ¹«È¿·Î ÇßÀ» °æ¿ì, ¸Þ¼­µå°¡ ºÒ·Á °£ ´ÙÀ½¿¡ ¸®¼Ò½º°¡ ¹«È¿°¡ µÇ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù.



© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP