DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º ¼ÎÀÌ´õ ·¹ÆÛ·±½º Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 3_0 [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ´Â, Á¤Á¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´Â ÀÏ·ÃÀÇ ¸í·ÉÀ¸·ÎºÎÅÍ ¿Ï¼ºµÈ´Ù. ·¹Áö½ºÅÍ´Â, ALU ¿ÍÀÇ »çÀÌ¿¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±³È¯ÇÑ´Ù. Ãß°¡ÀÇ ÄÁÆ®·ÑÀ» Àû¿ë Çϸé, ¸í·É, °á°ú, ¶Ç´Â ±âÀÔÇÏ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
´ÙÀ½°ú °°Àº »õ ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù.
ÀÌÀüÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨¿¡¼´Â, Á¤¼ö ·¹Áö½ºÅÍ ¹ðÅ©¸¸À» À妽ºÈÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌ ¸ðµ¨¿¡¼´Â, ·çÇÁ Ä«¿îÅÍ ·¹Áö½ºÅÍ (aL)¸¦ »ç¿ëÇØ ´ÙÀ½ÀÇ ·¹Áö½ºÅÍ ¹ðÅ©¸¦ À妽ºÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¼ÎÀÌ´õ ¸ðµ¨Àº,texldl ¸¦ »ç¿ëÇÑ Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ÀÇÇÑ ÅØ½ºÃ³ ·è ¾÷À» Áö¿ø ÇÑ´Ù. Á¤Á¡ ¿£Áø¿¡´Â 4 °³ÀÇ ÅØ½ºÃ³ »ùÇ÷¯ ½ºÅ×ÀÌÁö (Çȼ¿ ¿£ÁøÀÇ µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® ¸Ê »ùÇ÷¯¿Í ÅØ½ºÃ³ »ùÇ÷¯¿Í´Â ´Ù¸£´Ù)°¡ ÀÖ¾î, ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÅ×ÀÌÁö·Î ¼³Á¤µÈ ÅØ½ºÃ³ÀÇ »ùÇøµ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¡¸Á¤Á¡ ÅØ½ºÃ³¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
ÀÌ ±â´É¿¡ ÀÇÇØ, Á¤Á¡ ¸¶´Ù 1 ȸ°¡ ¾Æ´Ñ ·¹ÀÌÆ®·Î ÀÔ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ ¼ºê ¼¼Æ®¸¦ ÃʱâÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¡¸Á¤Á¡ ½ºÆ®¸²ÀÇ ºóµµ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
µ¿ÀûÀÎ ºÐ±â°¡ ½ÇÇàµÇ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ±â (À§ÇØ)¶§¹®¿¡, Á¤Á¡¸¶´Ù Ãâ·ÂÀÌ ´Ù¸¦ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Ù. µ¿ÀûÀÎ ºÐ±â´Â Áö¿ø µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. µ¿ÀûÀÎ ºÐ±â¸¦ ½ÇÇàÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ´Â, Çϵå¿þ¾î°¡ ´Ù¸£´Ù°í ¿¹»ó ºÒ°¡´ÉÇÑ °á°ú°¡ »ý±ä´Ù. vs_2_0 ¿Í °°ÀÌ, ¼ÎÀÌ´õÀÇ Ãâ·ÂÀº µ¿Àû flow control¿¡ ÀÇÇØ º¯ÈÇÏ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù.