| Microsoft DirectX 9.0 |
ÁöÁ¤ÇÑ ¶óº§ À妽º·Î ¸¶Å© µÈ ¸í·ÉÀÇ ÇÔ¼ö È£ÃâÀ» ½ÇÇàÇÑ´Ù.
| call label |
|---|
¿©±â¼,label ´Â ¶óº§ ¹øÈ£¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
| Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹öÀü | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|
| call | x | x | x | x | x |
ÀÌ ¸í·ÉÀº, ´ÙÀ½ÀÇ Ã³¸®¸¦ ½Ç½ÃÇÑ´Ù.
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 2_0 ¿¡¼´Â, È£ÃâÀº ³×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 2_x ¿¡¼´Â, ³×½ºÆÃÀÇ ±íÀÌ´Â D3DVSHADERCAPS2_0 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ StaticFlowControlDepth ¿ä¼Ò¿¡ ÀÇÇØ Á¦ÇѵȴÙ. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸IDirect3D9::GetDeviceCaps ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 3_0 ¿¡¼´Â, È£ÃâÀº 4 ·¹º§±îÁö ³×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¼ø¼ ¹æÇâÀÇ È£Ã⸸ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. Áï, Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ³»ÀÇ ¶óº§ÀÇ Àå¼Ò´Â, ±×°ÍÀ» ÂüÁ¶Çϴ ȣÃâ ¸í·ÉÀÇ ÈÄ¿¡ ÀÖÀ» Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
loop ...endloop ºí·Ï³»¿¡¼ È£ÃâÇØ ¸í·ÉÀÌ ±âµ¿µÇ¾úÀ» °æ¿ì,·çÇÁ Ä«¿îÅÍ ·¹Áö½ºÅÍ (aL)ÀÇ °ªÀº, ¼ºê ·çƾ³»¿¡¼ ¾×¼¼½º °¡´ÉÇÏ´Ù.
¼ºê ·çƾ¿Ü¿¡ Àִ·çÇÁ Ä«¿îÅÍ ·¹Áö½ºÅÍ (aL)¸¦ ¼ºê ·çƾÀÌ ÂüÁ¶ÇÏ´Â °æ¿ì, ÀÌ ¼ºê ·çƾ¿¡ÀÇ È£ÃâÀÇ ¸ðµç ÀνºÅϽº´Â,loop...endloop ºí·ÏÀ¸·Î µÑ·¯½Ò Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
| ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system | Windows 98 |
|---|