DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º ¼ÎÀÌ´õ ·¹ÆÛ·±½º Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 1_1 ±³Ã¼ (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
±³Ã¼ (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)
 
Microsoft DirectX 9.0

±³Ã¼ (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)


¼Ò½ºÀÇ ±³Ã¼¸¦ »ç¿ëÇϸé ÀÔ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ °¢°¢ÀÇ ¼ººÐÀº, °è»êÀ» À§Çؼ­(¶§¹®¿¡) ·¹Áö½ºÅ͸¦ Àо ¶§¿¡ °°Àº ÀÔ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ 4 ¼ººÐÀÇ ¾î´À °ª¿¡¼­µµ ÃëµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¼Ò½ºÀÇ ±³Ã¼

¿¹¸¦ µé¾î,. zxxy ±³Ã¼ÀÇ Àǹ̴ ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

¼ººÐÀÇ ¼ø¼­¿¡ Á¦ÇÑÀº ¾ø´Ù. ÁöÁ¤ÇÑ ¼ººÐÀÌ 4 °³º¸´Ù ÀûÀº °æ¿ì´Â, ¸¶Áö¸· ¼ººÐÀÌ º¹»ç µÈ´Ù. ´ÙÀ½¿¡ ¿¹¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.

. xy  = . xyyy
. wzx = . wzxx
. z   = . zzzz

¼ººÐÀ» ÁöÁ¤ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ±³Ã¼´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.

ÀϺÎÀÇ ¸í·É¿¡´Â, ¼Ò½ºÀÇ ±³Ã¼¿¡ ´ëÇØ¼­ Á¦ÇÑÀÌ ÀÖ´Ù. ±×·¯ÇÑ Á¦ÇÑÀº, °ü·ÃÇÏ´Â °¢ ¸í·ÉÀÇ ·¹ÆÛ·±½º ÆäÀÌÁö¿¡ ±âÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.

Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹öÀü1_12_02_x2_sw3_03_sw
±³Ã¼xxxxxx

ÀÓÀÇÀÇ ±³Ã¼

±³Ã¼´Â, ÀÓÀÇÀÇ ¼ø¼­ ÀÔ·Â ·¹Áö½ºÅÍ¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, ÀÓÀÇÀÇ ÀÔ·Â ·¹Áö½ºÅͰ¡ ÀÓÀÇÀÇ ¼ººÐ ¸¶½ºÅ©¸¦, ÀÓÀÇÀÇ ¼ø¼­·Î ÃëµæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹öÀü1_12_02_x2_sw3_03_sw
ÀÓÀÇÀÇ ±³Ã¼xxxxxx

º¹Á¦ ±³Ã¼

1 °³ÀÇ ¼ººÐÀ» ´Ù¸¥ ¼ººÐ¿¡ º¹Á¦ ¶Ç´Â º¹»ç ÇÏ·Á¸é , º¹Á¦ ±³Ã¼°¡ »ç¿ëµÈ´Ù. Áï,. x,. y,. z,. w ±³Ã¼ ¼ººÐÀÇ ¾î´ÀÂÊÀ̵ç 1 °³¸¸ (¶Ç´Â . r,. g,. b,. a)¸¦ ÁöÁ¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.



© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP