| Microsoft DirectX 9.0 |
ÀÌ Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍ¿¡´Â, ä³Î¸¶´Ù ºÒ¸®¾ð °ªÀÌ ÀúÀå µÈ´Ù.
ÁÖÀÇ
ÇÁ·¹µðÄÉÀ̼Ƿ¹Áö½ºÅÍ´Â ´ÙÀ½ÀÇ ¹öÀüÀ¸·Î Áö¿ø µÇ°í ÀÖ´Ù.
Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹öÀü 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_sw 2_x 3_0 3_sw predicate register x x x ·¹Áö½ºÅÍÀÇ ¼Ó¼ºÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
·¹Áö½ºÅÍ Å¸ÀÔ Ä«¿îÆ® R/W ÀÐ±â Æ÷Æ®¼ö 1 ¸í·É ±ÙóÀÇ Àбâ¼ö ³ÐÀÌ »ó´ë ¾îµå·¹½º µðÆúÆ® DCL ÀÇ ¿äÁ¡ / ºÒ¿ä ÇÁ·¹µðÄÉÀÌ¼Ç (p) 1 R/W 1 1 4 ºÎÀû´ç¿ë ¾øÀ½ ºÒ¿ä ÇÁ·¹µðÄÉÀ̼Ƿ¹Áö½ºÅÍ´Â,setp ¸¦ »ç¿ëÇØ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ·¹Áö½ºÅÍ¿¡´Â µðÆúÆ®°ªÀº ¾ø´Ù. ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ·¹Áö½ºÅ͸¦ »ç¿ëÇϱâ ÀüÀ¸·Î ¼³Á¤ÇØ µÑ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
½Ã½ºÅÛ ¿ä°Ç
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98