DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º ¼ÎÀÌ´õ ·¹ÆÛ·±½º Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ 1_1 ¸¶½ºÅ· (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
¸¶½ºÅ· (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)
 
Microsoft DirectX 9.0

¸¶½ºÅ· (Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ)


¾²±â ¸¶½ºÅ©´Â, ¸í·ÉÀÇ ¿Ï·á ÈÄ¿¡ Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ ¾î´À ¼ººÐÀÌ ½á³Ö¾îÁö´ÂÁö¸¦ Á¦¾îÇÑ´Ù. ¼ººÐÀÇ ¼ø¼­°¡ . rgba ¶Ç´Â . xyzw À̸é, Ãâ·Â ¾²±â ¸¶½ºÅ©¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï,. rba ¿Í . xw ´Â, À¯È¿ÇÑ ¸¶½ºÅ©ÀÌ´Ù. ÅØ½ºÃ³ ·¹Áö½ºÅÍ¿¡´Â ÀÏÁ¤ÇÑ ±ÔÄ¢ÀÌ ÀÖ¾î, ºñÅØ½ºÃ³ ·¹Áö½ºÅÍ¿¡´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ±ÔÄ¢ÀÌ ÀÖ´Ù.

Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ ¸¶½ºÅ·

´ÙÀ½ Ç¥¿¡ ³ªÅ¸³ªµíÀÌ ¸¶½ºÅ·Àº, Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ °¢°¢ÀÇ ¼ººÐ¿¡ ´ëÇØ¼­ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¼ººÐ ¼ö½ÄÀÚ ¼³¸í
r. {x}{y}{z}{w} Ãâ·Â ¸¶½ºÅ©

x °¡ y ÀÇ Àü¿¡ ÀÖ¾î, y °¡ z ÀÇ Àü¿¡ ÀÖ¾î, z °¡ w ÀÇ Àü¿¡ ÀÖ´Â ÇÑ, ÀÓÀÇÀÇ ¼ººÐÀ» Á¶ÇÕÇØ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù (ÁöÁ¤ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ »ó°ü¾ø´Ù).

´ÙÀ½ÀÇ Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍ¿¡´Â, ¾²±â ¸¶½ºÅ©¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾àÀÌ ÀÖ´Ù.

·¹Áö½ºÅÍ Å¸ÀÔÇÊ¿äÇÑ ¾²±â ¸¶½ºÅ©
oFog½ºÄ®¶ó-ÇüÅÂÀÇ ·¹Áö½ºÅÍ¿¡¼­´Â, ¸í½ÃÀûÀÎ ¾²±â ¸¶½ºÅ©´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
oPts½ºÄ®¶ó-ÇüÅÂÀÇ ·¹Áö½ºÅÍ¿¡¼­´Â, ¸í½ÃÀûÀÎ ¾²±â ¸¶½ºÅ©´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
oPos¸¶½ºÅ©ÀÇ Æí¼º : . xyzw (µðÆúÆ®).
oT#¸¶½ºÅ©ÀÇ Æí¼º : . x | . xy | . xyz | . xyzw (µðÆúÆ®).

´ÙÀ½ÀÇ ¹öÀüÀº, ¸¶½ºÅ·À» Áö¿ø Çϰí ÀÖ´Ù.

Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹öÀü1_12_02_x2_sw3_03_sw
Ãâ·Â ·¹Áö½ºÅÍÀÇ ¸¶½ºÅ·xxxxxx


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP