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ID3DXEffect::SetVertexShader 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

ID3DXEffect::SetVertexShader 메서드


정점 셰이더를 설정한다.

구문

HRESULT SetVertexShader(      

    D3DXHANDLE hParameter,     LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pVertexShader );

파라미터

hParameter
[in] 일의의 식별자. 「핸들」을 참조할것.
pVertexShader
[in] 정점 셰이더 개체. 「IDirect3DVertexShader9 」를 참조할것.

반환값

성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.

실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.



참조

ID3DXBaseEffect::GetVertexShader


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