관련 색인이 없습니다. |
Microsoft DirectX 9.0 |
불리언 값의 배열을 설정한다.
구문
HRESULT SetBoolArray(
D3DXHANDLE hParameter, CONST BOOL* pB, UINT Count );
파라미터
- hParameter
- [in] 일의의 식별자. 「핸들」을 참조할것.
- pB
- [in] 불리언 값의 배열.
- Count
- [in] 배열내의 불리언 값의 수.
반환값
성공했을 경우는,D3D_OK 를 돌려준다.
실패했을 경우는,D3DERR_INVALIDCALL 를 돌려준다.
참조
ID3DXBaseEffect::GetBoolArray