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ID3DXEffect::GetTechniqueByName 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

ID3DXEffect::GetTechniqueByName 메서드


이름으로 참조해, 테크닉의 핸들을 얻어온다.

구문

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(      

    LPCSTR pName );

파라미터

pName
[in] 테크닉명을 포함한 캐릭터 라인.

반환값

지정된 이름을 가지는, 최초의 테크닉의 핸들을 돌려준다. 이름이 발견되지 않았던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.



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