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ID3DXEffect::GetPassByName 메서드
 
Microsoft DirectX 9.0

ID3DXEffect::GetPassByName 메서드


이름으로 참조해, 패스의 핸들을 얻어온다.

구문

D3DXHANDLE GetPassByName(      

    D3DXHANDLE hTechnique,     LPCSTR pName );

파라미터

hTechnique
[in] 친테크닉의 핸들. 「핸들」을 참조할것.
pName
[in] 패스명을 포함한 캐릭터 라인.

반환값

지정된 이름을 가지는, 지정된 테크닉내의 최초의 패스의 핸들을 돌려준다. 이름이 발견되지 않았던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.



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