함수의 핸들을 얻어온다.
구문
D3DXHANDLE GetFunction( UINT Index );
파라미터
Index [in] 함수의 인덱스.
반환값
지정된 함수의 핸들을 돌려준다. 인덱스가 무효였던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.