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Microsoft DirectX 9.0 |
어노테이션의 핸들을 얻어온다.
구문
D3DXHANDLE GetAnnotation(
D3DXHANDLE hObject, UINT Index );
파라미터
- hObject
- [in] 테크닉, 패스, 최상정도 인수의 몇개의 핸들. 「핸들」을 참조할것.
- Index
- [in] 어노테이션의 인덱스.
반환값
지정된 어노테이션의 핸들을 돌려준다. 인덱스가 무효였던 경우는, NULL 를 돌려준다. 「핸들」을 참조할것.
주의
어노테이션은, 임의의 테크닉, 패스, 인수에 Attach 할 수 있는, 사용자 고유의 데이터이다. 「핸들」을 참조할것.