DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º ÀÌÆåÆ® ·¹ÆÛ·±½º ÀÌÆåÆ®ÀÇ ±¸Á¶Ã¼ D3DXEFFECTDEFAULT   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DXEFFECTDEFAULT ±¸Á¶Ã¼
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DXEFFECTDEFAULT ±¸Á¶Ã¼


ÀÌÆåÆ®ÀÇ µðÆúÆ®ÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ.

±¸¹®

typedef struct _D3DXEFFECTDEFAULT {
    LPSTR pParamName;
    D3DXEFFECTDEFAULTTYPE Type;
    DWORD NumBytes;
    LPVOID pValue;
} D3DXEFFECTDEFAULT;

¸â¹ö

pParamName
ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸í.
Type
pValue ÀÇ µ¥ÀÌÅÍÇü. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DXEFFECTDEFAULTTYPE ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
NumBytes
pValue °¡ °¡¸®Å°´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ »çÀÌÁî (¹ÙÀÌÆ® ´ÜÀ§).
pValue
µ¥ÀÌÅͰ¡ ÀúÀå µÇ°í ÀÖ´Â ¸Þ¸ð¸® À§Ä¡ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.

±¸Á¶Ã¼ÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3dx9mesh.h
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP