DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ID3DXPMesh Save   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
ID3DXPMesh::Save ¸Þ¼­µå
 
Microsoft DirectX 9.0

ID3DXPMesh::Save ¸Þ¼­µå


ÁöÁ¤ÇÑ ½ºÆ®¸² °³Ã¼¿¡ ÇÁ·Î±×·¡½Ãºê ¸Þ½¬¸¦ º¸Á¸ÇÑ´Ù.

±¸¹®

HRESULT Save(      

    IStream *pStream,     const D3DXMATERIAL *pMaterials,     CONST D3DXEFFECTINSTANCE* pEffectInstances,     DWORD NumMaterials );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pStream
[in]  IStream ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÆÄÀÏÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±âÀÔÇÏ´Â ½ºÆ®¸² °³Ã¼¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
pMaterials
[in] D3DXMATERIAL ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ¹è¿­ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ½ºÆ®¸² °³Ã¼¿¡ º¸Á¸µÇ´Â ¸ÓÆ®¸®¾ó Á¤º¸¸¦ ÀúÀå ÇÑ´Ù.
pEffectInstances
[in] ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽºÀÇ ¹è¿­ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÀÌ ¹è¿­Àº, ¸Þ½¬³»ÀÇ ¼Ó¼º ±×·ì ¸¶´Ù 1 °³ÀÇ ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽº¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽº´Â, ÀÌÆåÆ®¸¦ ÃʱâÈ­ÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â, ½ºÅ×ÀÌÆ® Á¤º¸ÀÇ Æ¯Á¤ÀÇ ÀνºÅϽºÀÌ´Ù. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DXEFFECTINSTANCE ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
NumMaterials
[in] pMaterials ¹è¿­³»ÀÇ D3DXMATERIAL ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ¼ö.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
D3DXERR_INVALIDDATAµ¥ÀÌÅͰ¡ ¹«È¿ÀÌ´Ù.
E_OUTOFMEMORYMicrosoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.


ÁÖÀÇ

IStream ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, Microsoft Platform Software Development Kit (SDK)¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.



© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP