DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ID3DXPMesh Save [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
ÁöÁ¤ÇÑ ½ºÆ®¸² °³Ã¼¿¡ ÇÁ·Î±×·¡½Ãºê ¸Þ½¬¸¦ º¸Á¸ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT Save(
IStream *pStream, const D3DXMATERIAL *pMaterials, CONST D3DXEFFECTINSTANCE* pEffectInstances, DWORD NumMaterials );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pStream
- [in] IStream ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÆÄÀÏÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ±âÀÔÇÏ´Â ½ºÆ®¸² °³Ã¼¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
- pMaterials
- [in] D3DXMATERIAL ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ¹è¿ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ½ºÆ®¸² °³Ã¼¿¡ º¸Á¸µÇ´Â ¸ÓÆ®¸®¾ó Á¤º¸¸¦ ÀúÀå ÇÑ´Ù.
- pEffectInstances
- [in] ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽºÀÇ ¹è¿ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÀÌ ¹è¿Àº, ¸Þ½¬³»ÀÇ ¼Ó¼º ±×·ì ¸¶´Ù 1 °³ÀÇ ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽº¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ÀÌÆåÆ® ÀνºÅϽº´Â, ÀÌÆåÆ®¸¦ ÃʱâÈÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â, ½ºÅ×ÀÌÆ® Á¤º¸ÀÇ Æ¯Á¤ÀÇ ÀνºÅϽºÀÌ´Ù. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DXEFFECTINSTANCE ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- NumMaterials
- [in] pMaterials ¹è¿³»ÀÇ D3DXMATERIAL ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ¼ö.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù. D3DXERR_INVALIDDATA µ¥ÀÌÅͰ¡ ¹«È¿ÀÌ´Ù. E_OUTOFMEMORY Microsoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.
ÁÖÀÇ
IStream ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, Microsoft Platform Software Development Kit (SDK)¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.