DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ID3DXPatchMesh LockIndexBuffer   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
ID3DXPatchMesh::LockIndexBuffer ¸Þ¼­µå
 
Microsoft DirectX 9.0

ID3DXPatchMesh::LockIndexBuffer ¸Þ¼­µå


À妽º ¹öÆÛ¸¦ Àá±Ù´Ù.

±¸¹®

HRESULT LockIndexBuffer(      

    DWORD Flags,     VOID **ppData );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

Flags
[in] ½ÇÇàÇÏ´Â Àá±ÝÀÇ Á¾·ù¸¦ ±â¼úÇÏ´Â, 0 °³ ÀÌ»óÀÇ Àá±Ý Ç÷¡±×ÀÇ Æí¼º. ÀÌ ¸Þ¼­µå¿¡¼­´Â ´ÙÀ½ÀÇ Ç÷¡±×°¡ À¯È¿ÇÏ´Ù.
  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NO_SYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY

ÀÌ·¯ÇÑ Ç÷¡±×¿¡ ´ëÇØ¼­´Â, ¡¸D3DLOCK ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.

ppData
[out, retval] µ¹·ÁÁÖ¾îÁø À妽º µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀå ÇÏ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹öÆÛ¿¡ÀÇ VOID* Æ÷ÀÎÅÍ.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
E_OUTOFMEMORYMicrosoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.


ÁÖÀÇ

º¸Åë, À妽º ¹öÆÛ´Â, Àá±×¾î ±âÀÔÇÑ ÈÄ¿¡, ÀÐÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï(µíÀÌ) Àá±ÝÀ» ÇØÁ¦ÇÑ´Ù. ÆÐÄ¡ ¸Þ½¬ÀÇ À妽º ¹öÆÛ´Â, 16 ºñÆ®ÀÇ ¹öÆÛÀÌ´Ù.

ÂüÁ¶

D3DXCreatePatchMesh


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP