DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º ID3DXPatchMesh LockIndexBuffer [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
À妽º ¹öÆÛ¸¦ Àá±Ù´Ù.
±¸¹®
HRESULT LockIndexBuffer(
DWORD Flags, VOID **ppData );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- Flags
- [in] ½ÇÇàÇÏ´Â Àá±ÝÀÇ Á¾·ù¸¦ ±â¼úÇÏ´Â, 0 °³ ÀÌ»óÀÇ Àá±Ý Ç÷¡±×ÀÇ Æí¼º. ÀÌ ¸Þ¼µå¿¡¼´Â ´ÙÀ½ÀÇ Ç÷¡±×°¡ À¯È¿ÇÏ´Ù.
- D3DLOCK_DISCARD
- D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
- D3DLOCK_NO_SYSLOCK
- D3DLOCK_READONLY
ÀÌ·¯ÇÑ Ç÷¡±×¿¡ ´ëÇØ¼´Â, ¡¸D3DLOCK ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- ppData
- [out, retval] µ¹·ÁÁÖ¾îÁø À妽º µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀå ÇÏ´Â ¸Þ¸ð¸® ¹öÆÛ¿¡ÀÇ VOID* Æ÷ÀÎÅÍ.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù. E_OUTOFMEMORY Microsoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.
ÁÖÀÇ
º¸Åë, À妽º ¹öÆÛ´Â, Àá±×¾î ±âÀÔÇÑ ÈÄ¿¡, ÀÐÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï(µíÀÌ) Àá±ÝÀ» ÇØÁ¦ÇÑ´Ù. ÆÐÄ¡ ¸Þ½¬ÀÇ À妽º ¹öÆÛ´Â, 16 ºñÆ®ÀÇ ¹öÆÛÀÌ´Ù.
ÂüÁ¶
D3DXCreatePatchMesh