DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö ÅØ½ºÃ³ ÇÔ¼ö D3DXCreateTextureFromFileEx   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DXCreateTextureFromFileEx ÇÔ¼ö
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DXCreateTextureFromFileEx ÇÔ¼ö


ÆÄÀÏÀ» ±âº»À¸·Î ÇØ ÅØ½ºÃ³¸¦ »ý¼º ÇÑ´Ù. À̰ÍÀº,D3DXCreateTextureFromFile ÀÇ »óÀ§ÀÇ ÇÔ¼öÀÌ´Ù.

±¸¹®

HRESULT D3DXCreateTextureFromFileEx(      

    LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,     LPCTSTR pSrcFile,     UINT Width,     UINT Height,     UINT MipLevels,     DWORD Usage,     D3DFORMAT Format,     D3DPOOL Pool,     DWORD Filter,     DWORD MipFilter,     D3DCOLOR ColorKey,     D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo,     PALETTEENTRY *pPalette,     LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pDevice
[in] IDirect3DDevice9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÅØ½ºÃ³¿¡ °ü·ÃÁöÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀåÄ¡¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
pSrcFile
[in] ÆÄÀϸíÀ» ÁöÁ¤Çϴ ij¸¯ÅÍ ¶óÀÎÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ ¼³Á¤ÀÌ Unicode ¸¦ ¿ä±¸Çϰí ÀÖ´Â °æ¿ì, µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ LPCTSTR ´Â LPCWSTR °¡ µÈ´Ù. ±× ÀÌ¿ÜÀÇ °æ¿ì´Â, ÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¶óÀÎÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀº LPCSTR °¡ µÈ´Ù. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
Width
[in] Æø (Çȼ¿ ´ÜÀ§). ÀÌ °ªÀÌ 0 ¶Ç´Â D3DX_DEFAULT ÀÇ °æ¿ì, ³ÐÀÌ´Â ÆÄÀϷκÎÅÍ ÃëµæµÈ´Ù.
Height
[in] ³ôÀÌ (Çȼ¿ ´ÜÀ§). ÀÌ °ªÀÌ 0 ¶Ç´Â D3DX_DEFAULT ÀÇ °æ¿ì, ³ÐÀÌ´Â ÆÄÀϷκÎÅÍ ÃëµæµÈ´Ù.
MipLevels
[in] ¿ä±¸µÇ´Â ¹Ó·¹º§ÀÇ ¼ö. ÀÌ °ªÀÌ 0 ¶Ç´Â D3DX_DEFAULT ÀÇ °æ¿ì´Â, ¿ÏÀüÇÑ ¹Ó¸Ê üÀÎÀÌ »ý¼º µÈ´Ù.
Usage
[in] 0, D3DUSAGE_RENDERTARGET, ¶Ç´Â D3DUSAGE_DYNAMIC. ÀÌ Ç÷¡±×¸¦ D3DUSAGE_RENDERTARGET ·Î ¼³Á¤ Çϸé, ±× Ç¥¸éÀº ·»´õ¸µ Ÿ°ÙÀ¸·Î¼­ »ç¿ëµÇ´Â °ÍÀ» ³ªÅ¸³½´Ù. ¸®¼Ò½º´Â,IDirect3DDevice9::SetRenderTarget ¸Þ¼­µåÀÇ pNewRenderTarget ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ °Ç³×ÁÙ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. D3DUSAGE_RENDERTARGET ¶Ç´Â D3DUSAGE_DYNAMIC ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °æ¿ì,Pool ¸¦ D3DPOOL_DEFAULT ·Î ¼³Á¤ÇØ, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº IDirect3D9::CheckDeviceFormat ¸¦ È£ÃâÇØ, ÀåÄ¡°¡ ÀÌ Ã³¸®¸¦ Áö¿ø Çϰí ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. D3DUSAGE_DYNAMIC ´Â, Ç¥¸éÀ» µ¿ÀûÀ¸·Î ó¸®ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Â °ÍÀ» ³ªÅ¸³½´Ù. µ¿Àû ÅØ½ºÃ³ÀÇ »ç¿ë¹ýÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸µ¿Àû ÅØ½ºÃ³ÀÇ »ç¿ë¹ý¡¹À» ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
Format
D3DFORMAT ¿­°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. ÅØ½ºÃ³¿¡ ´ëÇØ¼­ ¿ä±¸µÈ Çȼ¿ Æ÷¸ËÀ» ±â¼úÇÑ´Ù. µ¹·Á¹Þ´Â ÅØ½ºÃ³ÀÇ Æ÷¸ËÀº,Format ·Î ÁöÁ¤ÇÑ Æ÷¸Ë°ú ´Ù¸¥ °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù. ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº, µ¹·ÁÁÖ¾îÁø ÅØ½ºÃ³ÀÇ Æ÷¸ËÀ» È®ÀÎÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. Format ÀÇ °ªÀÌ D3DFMT_UNKNOWN ÀÇ °æ¿ì, Æ÷¸ËÀº ÆÄÀϷκÎÅÍ ÃëµæµÈ´Ù.
Pool
[in] D3DPOOL ¿­°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. ÅØ½ºÃ³ÀÇ ¹èġó°¡ µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® Ŭ·¡½º¸¦ ±â¼úÇÑ´Ù.
Filter
[in] À̹ÌÁö¸¦ ÇÊÅ͸µ ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦¾îÇÏ´Â 1 °³ ȤÀº º¹¼öÀÇ D3DX_FILTER ÀÇ Æí¼º. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ D3DX_DEFAULT ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀº, D3DX_FILTER_TRIANGLE | D3DX_FILTER_DITHER ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
MipFilter
[in] À̹ÌÁö¸¦ ÇÊÅ͸µ ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦¾îÇÏ´Â 1 °³ ȤÀº º¹¼öÀÇ D3DX_FILTER ÀÇ Æí¼º. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ D3DX_DEFAULT ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀº, D3DX_FILTER_BOX ¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÏ´Ù.
ColorKey
[in] Åõ¸íÀÌ µÇ´Â D3DCOLOR ÀÇ °ª. Ä÷¯ ۸¦ ¹«È¿·Î ÇÏ´Â °æ¿ì´Â 0 À» ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. ¼Ò½º À̹ÌÁöÀÇ Æ÷¸Ë°ú´Â °ü°è¾øÀÌ, À̰ÍÀº Ç×»ó 32 ºñÆ®ÀÇ ARGB Ä÷¯ÀÌ´Ù. ¾ËÆÄ°¡ Àǹ̰¡ ÀÖ°í, º¸ÅëÀº Ä÷¯ ۸¦ ºÒÅõ¸íÇÏ°Ô ÇÏ´Â °æ¿ì´Â FF ¸¦ ÁöÁ¤ÇÑ´Ù. µû¶ó¼­, ºÒÅõ¸íÇÑ ÈæÀÇ °æ¿ì, °ªÀº 0xFF000000 °¡ µÈ´Ù.
pSrcInfo
[in, out] ¼Ò½º À̹ÌÁö ÆÄÀϳ»ÀÇ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±â¼úÀ» ÀúÀå ÇÏ´Â D3DXIMAGE_INFO ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ, ¶Ç´Â NULL.
pPalette
[out] ÀúÀå ÇÏ´Â 256 »öÆÈ·¹Æ®¸¦ ³ªÅ¸³»´Â PALETTEENTRY ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ, ¶Ç´Â NULL.
ppTexture
[out] »ý¼º µÈ Å¥ºê ÅØ½ºÃ³ °³Ã¼¸¦ ³ªÅ¸³»´Â,IDirect3DTexture9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ ÁÖ¼Ò.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DERR_NOTAVAILABLEÀÌ ÀåÄ¡´Â, Á¶È¸µÈ Å×Å©´ÐÀ» Áö¿ø Çϰí ÀÖÁö ¾Ê´Ù.
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORYMicrosoft® Direct3D® °¡ 󸮸¦ ½Ç½ÃÇϴµ¥ ÃæºÐÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸Þ¸ð¸®°¡ ¾ø´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
D3DXERR_INVALIDDATAµ¥ÀÌÅͰ¡ ¹«È¿ÀÌ´Ù.
E_OUTOFMEMORYDirect3D °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.


ÁÖÀÇ

ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ ¼³Á¤¿¡ ÀÇÇØ ÇÔ¼öÀÇ ¹öÀüµµ Á¤ÇØÁø´Ù. Unicode °¡ Á¤Àǵǰí ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ È£ÃâÀº D3DXCreateTextureFromFileExW °¡ µÈ´Ù. ±× ÀÌ¿ÜÀÇ °æ¿ì´Â ANSI ij¸¯ÅÍ ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇϹǷÎ, ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ È£ÃâÀº D3DXCreateTextureFromFileExA °¡ µÈ´Ù.

ÀÌ ÇÔ¼ö°¡ Áö¿ø Çϰí ÀÖ´Â ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀº,. bmp,. dds,. dib,. jpg,. png, ¹× . tga ÀÌ´Ù.

¹Ó¸Ê µÈ ÅØ½ºÃ³ÀÇ °¢ ·¹º§¿¡´Â, ·Îµå µÈ ÅØ½ºÃ³°¡ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ÀúÀå µÈ´Ù.

¹Ó¸Ê µÈ ÅØ½ºÃ³¿¡ À̹ÌÁö¸¦ ·ÎµåÇÒ ¶§, ÀåÄ¡¿¡ µû¶ó¼­´Â, 1x1 ÀÇ À̹ÌÁö·Î º¯È¯ÇÏÁö ¸øÇϰí, ÇÔ¼ö°¡ ½ÇÆÐÇÏ´Â ÀÏÀÌ ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °æ¿ì´Â, À̹ÌÁö¸¦ ¼öµ¿À¸·Î ·ÎµåÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.

D3DXCreateTextureFromFileEx ¸¦ »ç¿ëÇØ ÃÖÀûÀÎ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¾òÀ¸·Á¸é , ´ÙÀ½ ÀÏÀ» ½Ç½ÃÇÑ´Ù.

  1. À̹ÌÁöÀÇ ½ºÄÉÀϸµ ¹× Æ÷¸Ë º¯È¯À» ·Îµå½Ã¿¡ ½Ç½ÃÇϸé, 󸮿¡ ½Ã°£ÀÌ °É¸®´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ´Ù. À̹ÌÁö´Â, »ç¿ëÇÒ ¶§ÀÇ Æ÷¸Ë ¹× ÇØ»óµµ·Î º¸Á¸ÇÑ´Ù. Ÿ°Ù Çϵå¿þ¾î·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ 2 ÀÇ °ÅµìÁ¦°öÀÇ ³ÐÀ̸¸ÀÇ °æ¿ì´Â, 2 ÀÇ °ÅµìÁ¦°öÀÇ ³ÐÀ̸¦ »ç¿ëÇØ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼º ÇØ º¸Á¸ÇÑ´Ù.
  2. ·Îµå½Ã¿¡ ¹Ó¸Ê À̹ÌÁö¸¦ »ý¼º ÇÏ´Â °æ¿ì´Â, D3DXFILTER_BOX ¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÊÅ͸µ ÇÑ´Ù. ¹Ú½º ÇÊÅÍ´Â, D3DXFILTER_TRIANGLE µîÀÇ ´Ù¸¥ Á¾·ùÀÇ ÇÊÅͺ¸´Ù 󸮰¡ ºü¸£´Ù.
  3. DDS ÆÄÀÏÀÇ »ç¿ëÀ» °ËÅäÇÑ´Ù. Microsoft DirectX® 9.0 ÅØ½ºÆ® Æ÷¸ËÀº ¸ðµÎ . dds ÆÄÀÏÀ» »ç¿ëÇØ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ±â (À§ÇØ)¶§¹®¿¡,. dds ÆÄÀÏÀº Direct3D extension (D3DX)¿¡ ÀÖ¾î Àб⳪ µéÀ̸¶¼Å. ¶Ç,. dds ÆÄÀÏ¿¡ ¹Ó¸ÊÀ» º¸Á¸ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ¾î ÀÓÀÇÀÇ ¹Ó¸Ê »ý¼º ¾Ë°í¸®ÁòÀ» »ç¿ëÇØ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼º ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3dx9tex.h
ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®d3dx9.lib
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98

ÂüÁ¶

D3DXCreateTextureFromFile ,ÅØ½ºÃ³ÀÇ »öº¯È¯


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP