DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö Çü»ó µå·ÎÀ×(Drawing) ÇÔ¼ö D3DXCreateTorus   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DXCreateTorus ÇÔ¼ö
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DXCreateTorus ÇÔ¼ö


¿Þ¼Õ ÁÂÇ¥ ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇØ, ¿øÈ¯Ã¼ÀÇ ¸Þ½¬¸¦ »ý¼º ÇÑ´Ù.

±¸¹®

HRESULT D3DXCreateTorus(      

    LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,     FLOAT InnerRadius,     FLOAT OuterRadius,     UINT Sides,     UINT Rings,     LPD3DXMESH *ppMesh,     LPD3DXBUFFER *ppAdjacency );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pDevice
[in] IDirect3DDevice9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. »ý¼º µÇ´Â ¿øÈ¯Ã¼ ¸Þ½¬¿¡ °ü·ÃÁöÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀåÄ¡¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
InnerRadius
[in] ¿øÈ¯Ã¼ÀÇ ³»ºÎÀÇ ¹Ý°æ. °ªÀº 0.0f ÀÌ»óÀÏ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
OuterRadius
[in] ¿øÈ¯Ã¼ÀÇ ¿ÜºÎÀÇ ¹Ý°æ. °ªÀº 0.0f ÀÌ»óÀÏ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
Sides
[in] È¾´Ü¸éÀÇ ¿·ÀÇ ¼ö. °ªÀº 3 ÀÌ»óÀÏ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
Rings
[in] ¿øÈ¯Ã¼¸¦ ±¸¼ºÇϴ ȯÀÇ ¼ö. °ªÀº 3 ÀÌ»óÀÏ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
ppMesh
[out] Ãâ·Â Çü»óÀÎ ID3DXMesh ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ ÁÖ¼Ò.
ppAdjacency
[out] ID3DXBuffer ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ ÁÖ¼Ò. ¸Þ¼­µå°¡ µ¹¾Æ°¡¸é ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡´Â, ¸Þ½¬¿¡ Æ÷ÇԵǴ °¢¸éÀÇ 3 °³ÀÇ ÀÎÁ¢¸éÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â, 1 ¸é±ÙóÀÇ 3 °³ÀÇ DWORD ÀÇ ¹è¿­ÀÌ ÀԷµȴÙ. NULL ¸¦ ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
D3DXERR_INVALIDDATAµ¥ÀÌÅͰ¡ ¹«È¿ÀÌ´Ù.
E_OUTOFMEMORYMicrosoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.


ÁÖÀÇ

D3DXCreateTorus ÇÔ¼ö´Â, Áß½ÉÀÌ (0, 0, 0)·Î ÃàÀÌ z Ãà¹æÇâÀÇ µµ³ÊÃ÷ÇüÀÇ µµÇü (¿øÈ¯Ã¼)À» µå·ÎÀ×(Drawing) ÇÑ´Ù. ÀÌ ¿øÈ¯Ã¼ÀÇ ³»ºÎÀÇ ¹Ý°æÀº Ⱦ´Ü¸éÀÇ ¹Ý°æ (ÀÛÀº (ºÐ)ÆíÀÇ ¹Ý°æ)¿¡¼­, ¿ÜºÎÀÇ ¹Ý°æÀº Áß¾ÓÀÇ ±¸¸ÛÀÇ ¹Ý°æÀÌ´Ù.

ÀÌ ÇÔ¼ö´Â, ´ÙÀ½¿¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ÀÇÇØ µå·ÎÀ×(Drawing) Çϰųª Á¶ÀÛÇÒ °æ¿ì¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸Þ½¬¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3dx9shape.h
ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®d3dx9.lib
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP