DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö ¼ÎÀÌ´õ ÇÔ¼ö D3DXGatherFragmentsFromResource [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
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| Microsoft DirectX 9.0 |
¼ÎÀÌ´õ fragment¸¦, fragment ¸µÄ¿¿¡ °Ç³×ÁÖ±â À§Çؼ(¶§¹®¿¡) 1 °³ÀÇ ¹öÆÛ¿¡ Á¤¸®ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT WINAPI D3DXGatherFragmentsFromResource(
HMODULE hSrcModule, LPCTSTR pSrcResource, CONST D3DXMACRO* pDefines, LPD3DXINCLUDE pInclude, DWORD Flags, LPD3DXBUFFER* ppShader, LPD3DXBUFFER *ppErrorMsgs );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- hSrcModule
- [in] ¸®¼Ò½º°¡ ³õ¿©Á® ÀÖ´Â ¸ðµâ¿¡ÀÇ ÇÚµé. ¶Ç´Â, operating system°¡ ÇöÀçÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â À̹ÌÁö¿¡ °ü·ÃÁöÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµâÀÇ °æ¿ì´Â NULL.
- pSrcResource
- [in] ¸®¼Ò½º¸íÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ ¼³Á¤ÀÌ Unicode ¸¦ ¿ä±¸Çϰí ÀÖ´Â °æ¿ì, µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ LPCTSTR ´Â LPCWSTR °¡ µÈ´Ù. ±× ÀÌ¿ÜÀÇ °æ¿ì´Â, ÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¶óÀÎÀÇ µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀº LPCSTR °¡ µÈ´Ù. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- pDefines
- [in] ÇÁ¸®ÇÁ·Î¼¼¼ Á¤ÀÇÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ¡¸D3DXMACRO ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- pInclude
- [in] ¿É¼ÇÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Æ÷ÀÎÅÍ ID3DXInclude . #include ¸í·ÉÀ» ó¸®Çϱâ À§Çؼ »ç¿ëÇÑ´Ù. NULL ÀÇ °æ¿ì, ÆÄÀϷκÎÅÍ ÄÄÆÄÀÏ ÇßÀ» ¶§¿¡´Â #includes °¡ ¹Þ¾Æµé¿©Á® ¸®¼Ò½º ¶Ç´Â ¸Þ¸ð¸®·ÎºÎÅÍ ÄÄÆÄÀÏ ÇßÀ» ¶§¿¡´Â #includes ´Â ¿¡·¯°¡ µÈ´Ù.
- Flags
- [in] D3DXSHADER ¿¡ ÀÇÇØ ½Äº°µÇ´Â ÄÄÆÄÀÏ ¿É¼Ç.
- ppShader
- [out] »ý¼º µÈ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¹öÆÛ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù. ÀÌ ¹öÆÛ´Â, ÄÄÆÄÀÏ ³¡³ ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµå¿Í ÆÄ¹¯È÷°í ÀÖ´Â µð¹ö±× ¹× ½Éº¼ Å×À̺í Á¤º¸¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù.
- ppErrorMsgs
- [out] ÄÄÆÄÀÏÁß¿¡ ¹ß»ýÇÑ ¿¡·¯ ¹× °æ°íÀÇ ¸®½ºÆ®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¹öÆÛ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù. À̰͵éÀº, µð¹ö±× ¸ðµå·Î ½ÇÇàÇßÀ» ¶§¿¡ µð¹ö°Å°¡ Ç¥½ÃÇÏ´Â ¸Þ½ÃÁö¿Í °°´Ù. ÀÌ °ªÀº NULL °¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù. D3DXERR_INVALIDDATA µ¥ÀÌÅͰ¡ ¹«È¿ÀÌ´Ù. E_OUTOFMEMORY Microsoft® Direct3D® °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.
ÁÖÀÇ
ÄÄÆÄÀÏ·¯ÀÇ ¼³Á¤¿¡ ÀÇÇØ ÇÔ¼öÀÇ ¹öÀüµµ Á¤ÇØÁø´Ù. Unicode °¡ Á¤Àǵǰí ÀÖ´Â °æ¿ì, ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ È£ÃâÀº D3DXGatherFragmentsFromResourceW °¡ µÈ´Ù. ±× ÀÌ¿ÜÀÇ °æ¿ì´Â ANSI ij¸¯ÅÍ ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇϹǷÎ, ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ È£ÃâÀº D3DXGatherFragmentsFromResourceA °¡ µÈ´Ù.
ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸
Çì´õ d3dx9shader.h ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸® d3dx9.lib ÇÊ¿äÇÑ ÃÖÀú ¹öÀü DirectX 9.0 ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 2000, Windows 98
ÂüÁ¶
D3DXCreateFragmentLinker