DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö »ê¼ú ÇÔ¼ö D3DXVec4BaryCentric   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö


ÁöÁ¤ÇÑ 4D º¤Å͸¦ »ç¿ëÇØ, Á᫐ ÁÂÇ¥ÀÇ Á¡À» µ¹·ÁÁØ´Ù.

±¸¹®

D3DXVECTOR4 *WINAPI D3DXVec4BaryCentric(      

    D3DXVECTOR4 *pOut,     CONST D3DXVECTOR4 *pV1,     CONST D3DXVECTOR4 *pV2,     CONST D3DXVECTOR4 *pV3,     FLOAT f,     FLOAT g );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pOut
[out, retval] ¿¬»ê °á°úÀÎ D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pV1
[in] Ã³¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pV2
[in] Ã³¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pV3
[in] Ã³¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
f
[in] °¡Áß °è¼ö. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
g
[in] °¡Áß °è¼ö. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.

¹Ýȯ°ª

Á᫐ ÁÂÇ¥ÀÇ D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.



ÁÖÀÇ

D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö´Â, »ï°¢ÇüÀÇ ½ÇÁ¦ÀÇ À§Ä¡¿Í´Â °ü°è¾øÀÌ, »ï°¢ÇüÀÇ ³»ºÎ³ª ÁÖº¯ÀÇ Á¡À» ÀÌÇØÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ ÇÔ¼ö´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ½ÄÀ» »ç¿ëÇØ °á°úÀÎ Á¡À» µ¹·ÁÁØ´Ù. V1 + f(V2-V1) + g(V3-V1)

Æò¸é V1V2V3 ÀÇ Á¡Àº ¸ðµÎ, Á᫐ ÁÂÇ¥ (f, g)·Î ³ªÅ¸³¾ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ f ´Â, V2 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇØ, ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ g ´Â, V3 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î,1-f-g ´Â V1 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇÑ´Ù.

´ÙÀ½ÀÇ °ü°è¿¡ ÁÖÀÇ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

Á᫐ ÁÂÇ¥´Â ÀÏ¹Ý ÁÂÇ¥ÀÇ 1 °³ÀÇ Çü½ÄÀÌ´Ù. ÀÌ ¹®¸ÆÀ¸·Î, Á᫐ ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ÁÂÇ¥°èÀÇ º¯°æÀ» ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù. Á÷±³ÁÂÇ¥·Î ÁøÁ¤ÇÑ °ÍÀº, Á᫐ ÁÂÇ¥¿¡¼­µµ ÁøÀÌ´Ù.

ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº,pOut ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¹Ýȯ°ª°ú °°´Ù. µû¶ó¼­,D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö¸¦ ´Ù¸¥ ÇÔ¼öÀÇ Àμö·Î¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3dx9math.h
ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®d3dx9.lib
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP