DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö »ê¼ú ÇÔ¼ö D3DXVec4BaryCentric [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
ÁöÁ¤ÇÑ 4D º¤Å͸¦ »ç¿ëÇØ, Á᫐ ÁÂÇ¥ÀÇ Á¡À» µ¹·ÁÁØ´Ù.
±¸¹®
D3DXVECTOR4 *WINAPI D3DXVec4BaryCentric(
D3DXVECTOR4 *pOut, CONST D3DXVECTOR4 *pV1, CONST D3DXVECTOR4 *pV2, CONST D3DXVECTOR4 *pV3, FLOAT f, FLOAT g );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pOut
- [out, retval] ¿¬»ê °á°úÀÎ D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pV1
- [in] ó¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pV2
- [in] ó¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pV3
- [in] ó¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- f
- [in] °¡Áß °è¼ö. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- g
- [in] °¡Áß °è¼ö. ¡¸ÁÖÀÇ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
¹Ýȯ°ª
Á᫐ ÁÂÇ¥ÀÇ D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
ÁÖÀÇ
D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö´Â, »ï°¢ÇüÀÇ ½ÇÁ¦ÀÇ À§Ä¡¿Í´Â °ü°è¾øÀÌ, »ï°¢ÇüÀÇ ³»ºÎ³ª ÁÖº¯ÀÇ Á¡À» ÀÌÇØÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ ÇÔ¼ö´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ½ÄÀ» »ç¿ëÇØ °á°úÀÎ Á¡À» µ¹·ÁÁØ´Ù. V1 + f(V2-V1) + g(V3-V1)
Æò¸é V1V2V3 ÀÇ Á¡Àº ¸ðµÎ, Á᫐ ÁÂÇ¥ (f, g)·Î ³ªÅ¸³¾ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ f ´Â, V2 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇØ, ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ g ´Â, V3 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î,1-f-g ´Â V1 ÀÇ °á°ú¿¡ ´ëÇÑ °¡ÁßÀ» Á¦¾îÇÑ´Ù.
´ÙÀ½ÀÇ °ü°è¿¡ ÁÖÀÇ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
- (f>=0 && g>=0 && 1-f-g>=0)ÀÇ °æ¿ì, Á¡Àº »ï°¢Çü V1V2V3 ³»¿¡ ÀÖ´Ù.
- (f==0 && g>=0 && 1-f-g>=0)ÀÇ °æ¿ì, Á¡Àº ¼± V1V3 »ó¿¡ ÀÖ´Ù.
- (f>=0 && g==0 && 1-f-g>=0)ÀÇ °æ¿ì, Á¡Àº ¼± V1V2 »ó¿¡ ÀÖ´Ù.
- (f>=0 && g>=0 && 1-f-g==0)ÀÇ °æ¿ì, Á¡Àº ¼± V2V3 »ó¿¡ ÀÖ´Ù.
Á᫐ ÁÂÇ¥´Â ÀÏ¹Ý ÁÂÇ¥ÀÇ 1 °³ÀÇ Çü½ÄÀÌ´Ù. ÀÌ ¹®¸ÆÀ¸·Î, Á᫐ ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº, ÁÂÇ¥°èÀÇ º¯°æÀ» ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù. Á÷±³ÁÂÇ¥·Î ÁøÁ¤ÇÑ °ÍÀº, Á᫐ ÁÂÇ¥¿¡¼µµ ÁøÀÌ´Ù.
ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº,pOut ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¹Ýȯ°ª°ú °°´Ù. µû¶ó¼,D3DXVec4BaryCentric ÇÔ¼ö¸¦ ´Ù¸¥ ÇÔ¼öÀÇ Àμö·Î¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸
Çì´õ d3dx9math.h ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸® d3dx9.lib ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98