DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö »ê¼ú ÇÔ¼ö D3DXQuaternionMultiply   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DXQuaternionMultiply ÇÔ¼ö
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DXQuaternionMultiply ÇÔ¼ö


2 °³ÀÇ ÄõÅÍ´Ï¿ÂÀÇ ÀûÀ» °è»êÇÑ´Ù.

±¸¹®

D3DXQUATERNION *D3DXQuaternionMultiply(      

    D3DXQUATERNION *pOut,     CONST D3DXQUATERNION *pQ1,     CONST D3DXQUATERNION *pQ2 );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pOut
[in, out] ¿¬»ê °á°úÀÎ D3DXQUATERNION ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pQ1
[in] Ã³¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXQUATERNION ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pQ2
[in] Ã³¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXQUATERNION ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.

¹Ýȯ°ª

2 °³ÀÇ ÄõÅÍ´Ï¿ÂÀÇ ÀûÀÎ D3DXQUATERNION ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.



ÁÖÀÇ

°á°ú´Â, ȸÀü Q1 ¿¡ À̾î ȸÀü Q2 ¸¦ ½ÇÇàÇϴ ó¸®¸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù (Out = Q1 * Q2). ÀÌ¿Í °°ÀÌ Çϸé, ´ÜÀ§ ÄõÅÍ´Ï¿ÂÀº ȸÀü Çà·ÄÀ» ³ªÅ¸³»´Â ´Ù¸¥ ¹æ¹ýÀ̶ó°í º¼ ¼ö°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î,D3DXQuaternionMultiply ÇÔ¼ö´Â D3DXMatrixMultiply ¿Í °°Àº Àǹ̵éÀ» º¸°ü À¯ÁöÇÑ´Ù.

D3DXQuaternionMultiply ÇÔ¼ö¿Í D3DXMatrixMultiply ÇÔ¼öÀÇ ¾çÂÊ ¸ðµÎ¿¡ ´ëÇØ, º¯È¯Àº °°Àº ¼ø¼­·Î ¿¬°áµÈ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, mX ¿Í mY °¡ qX ¿Í qY ¿Í °°Àº ȸÀüÀ» ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Â °Í°ú °¡Á¤Çϸé m ¿Í q ´Â ¾çÂÊ ¸ðµÎ °°Àº ȸÀüÀ» ³ªÅ¸³»°Ô µÈ´Ù.

D3DXMatrixMultiply(&m, &mX, &mY);



D3DXQuaternionMultiply(&q, &qX, &qY);

ÄõÅÍ´Ï¿ÂÀÇ °ö¼ÀÀº °¡È¯Àº ¾Æ´Ï´Ù.

ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº,pOut ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¹Ýȯ°ª°ú °°´Ù. µû¶ó¼­,D3DXQuaternionMultiply ÇÔ¼ö¸¦ ´Ù¸¥ ÇÔ¼öÀÇ Àμö·Î¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3dx9math.h
ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸®d3dx9.lib
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98

ÂüÁ¶

D3DXMatrixMultiply


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP