DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö »ê¼ú ÇÔ¼ö D3DXMatrixShadow [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ Æò¸é¿¡ Åõ¿µ ÇÏ´Â Çà·ÄÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.
±¸¹®
D3DXMATRIX *D3DXMatrixShadow(
D3DXMATRIX *pOut, CONST D3DXVECTOR4 *pLight, CONST D3DXPLANE *pPlane );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pOut
- [in, out] ¿¬»ê °á°úÀÎ D3DXMATRIX ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pLight
- [in] ¶óÀÌÆ®ÀÇ À§Ä¡¸¦ ±â¼úÇÑ D3DXVECTOR4 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pPlane
- [in] ó¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXPLANE ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
¹Ýȯ°ª
Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ Æò¸é¿¡ Åõ¿µ ÇÏ´Â D3DXMATRIX ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
ÁÖÀÇ
D3DXMatrixShadow ÇÔ¼ö´Â, ¶óÀÌÆ®·ÎºÎÅÍ ±×¸²ÀÚ¸¦ Åõ¿µ Çϵµ·Ï(µíÀÌ), Áö¿À¸ÞÆ®¸®¸¦ Æò¸é¿¡ Åõ¿µ ÇÑ´Ù.
ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº,pOut ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¹Ýȯ°ª°ú °°´Ù. µû¶ó¼,D3DXMatrixShadow ÇÔ¼ö¸¦ ´Ù¸¥ ÇÔ¼öÀÇ Àμö·Î¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ÇÔ¼ö°¡ µ¹·ÁÁÖ´Â Çà·ÄÀº, ´ÙÀ½ °ø½ÄÀ» »ç¿ëÇØ °è»êÇÑ´Ù.P = normalize(Plane); L = Light; d = dot(P, L) P.a * L.x + d P.a * L.y P.a * L.z P.a * L.w P.b * L.x P.b * L.y + d P.b * L.z P.b * L.w P.c * L.x P.c * L.y P.c * L.z + d P.c * L.w P.d * L.x P.d * L.y P.d * L.z P.d * L.w + d¶óÀÌÆ®ÀÇ w ¼ººÐÀÌ 0 ÀÇ °æ¿ì, ¿øÁ¡À¸·ÎºÎÅÍÀÇ µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù. 1 ÀÇ °æ¿ì, ¶óÀÌÆ®´Â Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®ÀÌ´Ù.
ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸
Çì´õ d3dx9math.h ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸® d3dx9.lib ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98