DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D extension (D3DX) C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÇÔ¼ö »ê¼ú ÇÔ¼ö D3DXMatrixReflect [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
Æò¸é¿¡ ´ëÇØ¼ ÁÂÇ¥°è¸¦ ¹ÝÀüÇÑ Çà·ÄÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.
±¸¹®
D3DXMATRIX *D3DXMatrixReflect(
D3DXMATRIX *pOut, CONST D3DXPLANE *pPlane );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pOut
- [in, out] ¿¬»ê °á°úÀÎ D3DXMATRIX ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pPlane
- [in] ó¸®ÀÇ ±âº»À¸·Î µÇ´Â D3DXPLANE ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
¹Ýȯ°ª
ÁöÁ¤ÇÑ Æò¸é¿¡ ´ëÇØ¼ ÁÂÇ¥°è¸¦ ¹ÝÀüÇÑ D3DXMATRIX ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
ÁÖÀÇ
ÀÌ ÇÔ¼ö´Â, Æò¸é ¹æÁ¤½ÄÀ» Á¤±ÔÈÇÏ°í ³ª¼, ¹ÝÀüÇÑ Çà·ÄÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.
ÀÌ ÇÔ¼öÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº,pOut ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¹Ýȯ°ª°ú °°´Ù. µû¶ó¼,D3DXMatrixReflect ÇÔ¼ö¸¦ ´Ù¸¥ ÇÔ¼öÀÇ Àμö·Î¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ÇÔ¼ö°¡ µ¹·ÁÁÖ´Â Çà·ÄÀº, ´ÙÀ½ °ø½ÄÀ» »ç¿ëÇØ °è»êÇÑ´Ù.
P = normalize(Plane); -2 * P.a * P.a + 1 -2 * P.b * P.a -2 * P.c * P.a 0 -2 * P.a * P.b -2 * P.b * P.b + 1 -2 * P.c * P.b 0 -2 * P.a * P.c -2 * P.b * P.c -2 * P.c * P.c + 1 0 -2 * P.a * P.d -2 * P.b * P.d -2 * P.c * P.d 1
ÇÔ¼öÀÇ Á¤º¸
Çì´õ d3dx9math.h ÀÓÆ÷Æ® ¶óÀ̺귯¸® d3dx9.lib ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98