| Microsoft DirectX 9.0 |
ÀÌ ¸®¼Ò½º¿¡ ¸®¼Ò½º °ü¸®ÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ÇÒ´çÇÑ´Ù.
±¸¹®
DWORD SetPriority(
DWORD PriorityNew );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- PriorityNew
- [in] ¸®¼Ò½º¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î ¸®¼Ò½º °ü¸® ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ ³ªÅ¸³»´Â DWORD °ª.
¹Ýȯ°ª
¸®¼Ò½º¿¡ ÇÒ´çÇß´ø ÀÌÀü ¿ì¼± ¼øÀ§ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
ÁÖÀÇ
IDirect3DVolumeTexture9::SetPriority ¸¦ »ç¿ëÇØ, °ü¸®µÇ´Â ¸®¼Ò½ºÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ Á¦¾îÇÑ´Ù. °ü¸®ÇÏ¿¡ ¾ø´Â ¸®¼Ò½º¿¡ ´ëÇØ¼´Â 0 ÀÌ µ¹¾Æ°£´Ù.
¿ì¼± ¼øÀ§¸¦ »ç¿ëÇØ, °ü¸®µÇ´Â ¸®¼Ò½º¸¦ ¸Þ¸ð¸®·ÎºÎÅÍ ¾ðÁ¦ »èÁ¦Çұ °áÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ì¼± ¼øÀ§°¡ ³·Àº ¸®¼Ò½º´Â, ¿ì¼± ¼øÀ§°¡ ³ôÀº ¸®¼Ò½ºº¸´Ù ¸ÕÀú »èÁ¦µÈ´Ù. 2 °³ÀÇ ¸®¼Ò½ºÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§°¡ °°Àº °æ¿ì´Â, °¡Àå ÃÖ±Ù¿¡ »ç¿ëµÈ ¸®¼Ò½º°¡ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ³²°ÔµÇ¸ç ´Ù¸¥ ¸®¼Ò½º´Â»èÁ¦µÈ´Ù. °ü¸®µÇ´Â ¸®¼Ò½ºÀÇ µðÆúÆ® ¿ì¼±¼øÀ§´Â 0 ÀÌ´Ù.
ÂüÁ¶
IDirect3DResource9::GetPriority ,IDirect3DBaseTexture9::GetPriority ,IDirect3DCubeTexture9::GetPriority ,IDirect3DTexture9::GetPriority ,IDirect3DVolumeTexture9::GetPriority ,IDirect3DIndexBuffer9::GetPriority ,IDirect3DVertexBuffer9::GetPriority