DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DVertexDeclaration9 GetDeclaration [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¼±¾ðÀ» ¾ò¾î¿Â´Ù.
±¸¹®
HRESULT GetDeclaration(
D3DVERTEXELEMENT9* pDecl, UINT* pNumElements );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pDecl
- [in, out] Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ ¼±¾ðÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â Á¤Á¡ ¿ä¼ÒÀÇ ¹è¿. À̰ÍÀ» À§Çؼ(¶§¹®¿¡) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÃø¿¡¼ ÃæºÐÇÑ °ø°£À» ÇÒ´çÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. Á¤Á¡ ¿ä¼Ò ¹è¿Àº D3DDECL_END ¸ÅÅ©·Î·Î Á¾·áÇÑ´Ù.
- pNumElements
- [in, out] ¹è¿³»ÀÇ ¿ä¼ÒÀÇ ¼ö. À̰ÍÀ» À§Çؼ(¶§¹®¿¡) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÃø¿¡¼ ÃæºÐÇÑ °ø°£À» ÇÒ´çÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ìÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº ´ÙÀ½´ë·Î.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
ÁÖÀÇ
¿ä¼ÒÀÇ ¼ö pNumElements ¿¡´Â, ¼±¾ðÀ» Á¾·á½ÃŰ´Â D3DDECL_END ¸ÅÅ©·Î°¡ Æ÷ÇԵȴÙ. ÀÌ ¶§¹®¿¡, ½ÇÁ¦ÀÇ ¿ä¼ÒÀÇ ¼ö´Â, À¯È¿ÇÑ Á¤Á¡ ¿ä¼ÒÀÇ ¼öºÎÅÍ 1 °³ ¸¹¾ÆÁø´Ù.
ÃÖ´ë 256 ¿ä¼ÒÀÇ Á¤Á¡ ¼±¾ð ¹è¿À» µ¹·ÁÁÖ´Â ¿¹¸¦ ´ÙÀ½¿¡ ³ªÅ¸³½´Ù.
// assumes a valid pointer to a vertex declaration object D3DVERTEXELEMENTS9 decl[256]; UINT numElements; HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);