DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DVertexDeclaration9 GetDeclaration   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration ¸Þ¼­µå
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DVertexDeclaration9::GetDeclaration ¸Þ¼­µå


Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¼±¾ðÀ» ¾ò¾î¿Â´Ù.

±¸¹®

HRESULT GetDeclaration(      

    D3DVERTEXELEMENT9* pDecl,     UINT* pNumElements );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

pDecl
[in, out] Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ ¼±¾ðÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â Á¤Á¡ ¿ä¼ÒÀÇ ¹è¿­. À̰ÍÀ» À§Çؼ­(¶§¹®¿¡) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÃø¿¡¼­ ÃæºÐÇÑ °ø°£À» ÇÒ´çÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. Á¤Á¡ ¿ä¼Ò ¹è¿­Àº D3DDECL_END ¸ÅÅ©·Î·Î Á¾·áÇÑ´Ù.
pNumElements
[in, out] ¹è¿­³»ÀÇ ¿ä¼ÒÀÇ ¼ö. À̰ÍÀ» À§Çؼ­(¶§¹®¿¡) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÃø¿¡¼­ ÃæºÐÇÑ °ø°£À» ÇÒ´çÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ìÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº ´ÙÀ½´ë·Î.

D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.


ÁÖÀÇ

¿ä¼ÒÀÇ ¼ö pNumElements ¿¡´Â, ¼±¾ðÀ» Á¾·á½ÃŰ´Â D3DDECL_END ¸ÅÅ©·Î°¡ Æ÷ÇԵȴÙ. ÀÌ ¶§¹®¿¡, ½ÇÁ¦ÀÇ ¿ä¼ÒÀÇ ¼ö´Â, À¯È¿ÇÑ Á¤Á¡ ¿ä¼ÒÀÇ ¼öºÎÅÍ 1 °³ ¸¹¾ÆÁø´Ù.

ÃÖ´ë 256 ¿ä¼ÒÀÇ Á¤Á¡ ¼±¾ð ¹è¿­À» µ¹·ÁÁÖ´Â ¿¹¸¦ ´ÙÀ½¿¡ ³ªÅ¸³½´Ù.

 
// assumes a valid pointer to a vertex declaration object
D3DVERTEXELEMENTS9 decl[256];
UINT numElements;
HRESULT hr = m_pVertexDeclaration->GetDeclaration( decl, &numElements);


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP