DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DSwapChain9 GetRasterStatus [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
½º¿Ò üÀÎÀÌ Ç¥½ÃµÇ°í ÀÖ´Â ¸ð´ÏÅÍÀÇ ·¡½ºÅ͸¦ ±â¼úÇÏ´Â Á¤º¸¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
±¸¹®
HRESULT GetRasterStatus(
D3DRASTER_STATUS *pRasterStatus );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pRasterStatus
- [out] ÀÌ ¾î´ðÅÍ¿¡ ÀÇÇØ ±¸µ¿µÇ´Â ¸ð´ÏÅÍ À§¿¡ÀÇ ·¡½ºÅÍÀÇ À§Ä¡³ª ±× ¿ÜÀÇ ½ºÅ×ÀÌÅͽº¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ ÀúÀå µÇ´Â D3DRASTER_STATUS ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
pRasterStatus °¡ ¹«È¿ÀÎ °æ¿ì, ¶Ç´Â ÀåÄ¡°¡ ÇöÀçÀÇ Áֻ缱À¸·ÎºÎÅÍÀÇ Àб⸦ Áö¿ø Çϰí ÀÖÁö ¾Ê´Â °æ¿ì´Â,D3DERR_INVALIDCALL ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù. ÀåÄ¡°¡ Áֻ缱À¸·ÎºÎÅÍÀÇ Àб⸦ Áö¿ø Çϰí ÀÖÀ»Áö ¾î¶³Áö´Â,D3DCAPS9 ÀÇ Caps ¸â¹öÀÇ D3DCAPS_READ_SCANLINE Ç÷¡±×·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÁÖÀÇ
ÀÌ ¸Þ¼µå´Â,D3DCREATE_PUREDEVICE ¸¦ »ç¿ëÇØ »ý¼º ÇÑ ÀåÄ¡ÀÇ ÀåÄ¡ ½ºÅ×ÀÌÆ®¸¦ µ¹·ÁÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù. ÀÌ ¸Þ¼µå¸¦ »ç¿ëÇÏ·Á¸é ,D3DCREATE ¿Ü ¸î°³ÀÇ °ªÀ» ÁöÁ¤ÇØ ÀåÄ¡¸¦ »ý¼º ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
ÂüÁ¶
D3DRASTER_STATUS