DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 SetScissorRect [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
½ÃÀú Á÷»ç°¢ÇüÀ» ¾ò¾î¿Â´Ù.
±¸¹®
HRESULT SetScissorRect(
CONST RECT *pRect );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pRect
- [in] ½ÃÀú Å×½ºÆ®°¡ À¯È¿ÇÑ °æ¿ì¿¡, ·»´õ¸µ Ÿ°Ù³»ÀÇ ·»´õ¸µ ¿µ¿ªÀ» Á¤ÀÇÇÏ´Â RECT ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ´Â NULL ´Â ¾Æ´Ï´Ù.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ìÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº ´ÙÀ½´ë·Î.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
ÁÖÀÇ
½ÃÀú Á÷»ç°¢ÇüÀº, Á÷»ç°¢ÇüÀÇ Å¬¸³ ¿µ¿ªÀ¸·Î¼ »ç¿ëµÈ´Ù.