DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 GetFVF [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
°íÁ¤ ±â´É¿¡ ÀÇÇÑ Á¤Á¡ÀÇ ¼±¾ðÀ» ¾ò¾î¿Â´Ù.
±¸¹®
HRESULT GetFVF(
DWORD *pFVF );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- pFVF
- [out] °íÁ¤ ±â´É Á¤Á¡ ŸÀÔ¿¡ÀÇ DWARD Æ÷ÀÎÅÍ. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DFVF ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ìÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº ´ÙÀ½´ë·Î.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
ÁÖÀÇ
°íÁ¤ Á¤Á¡ ±â´É ¼±¾ðÀº, °íÁ¤ ±â´É ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ÀÇÇØ ó¸®µÈ Á¤Á¡ÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â, À¯¿¬ÇÑ Á¤Á¡ Æ÷¸Ë (FVF) Ç÷¡±×¼¼Æ®ÀÌ´Ù. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸Á¤Á¡ ó¸®¿Í Çȼ¿ 󸮡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
ÂüÁ¶
IDirect3DDevice9::SetFVF