DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 DrawIndexedPrimitiveUP [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
»ç¿ëÀÚ ¸Þ¸ð¸® Æ÷ÀÎÅÍ·Î ÁöÁ¤µÇ°í ÀÖ´Â µ¥ÀÌÅÍ·Î, ÁöÁ¤µÇ°í ÀÖ´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® ±âº»µµÇü¸¦ ·»´õ¸µ ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT DrawIndexedPrimitiveUP(
D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType, UINT MinVertexIndex, UINT NumVertexIndices, UINT PrimitiveCount, const void *pIndexData, D3DFORMAT IndexDataFormat, CONST void* pVertexStreamZeroData, UINT VertexStreamZeroStride );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- PrimitiveType
- [in] D3DPRIMITIVETYPE ¿°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. ·»´õ¸µ ÇÏ´Â ±âº»µµÇüÀÇ Á¾·ù¸¦ ±â¼úÇÑ´Ù.
- MinVertexIndex
- [in] ÀÌ È£Ã⵿¾È¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Á¤Á¡±º¿¡ ´ëÇÑ, 0 (pVertexStreamZeroData ÀÇ ½ÃÀÛ À§Ä¡)À» ±âÁØÀ¸·Î ÇÏ´Â ÃÖ¼ÒÀÇ Á¤Á¡ À妽º.
- NumVertexIndices
- [in] ÀÌ È£Ãâ·Î »ç¿ëµÇ´Â Á¤Á¡ÀÇ ¼ö (MinVertexIndex À¸·ÎºÎÅÍ ½ÃÀ۵ȴÙ).
- PrimitiveCount
- [in] ·»´õ¸µ ÇÏ´Â ±âº»µµÇüÀÇ ¼ö. »ç¿ëµÇ´Â À妽ºÀÇ ¼ö´Â, ±âº»µµÇü Ä«¿îÆ®ÀÇ ±â´É°ú ±âº»µµÇüÀÇ Á¾·ùÀÌ´Ù. ±âº»µµÇüÀÇ Çã¿ë ÃÖ´ë¼ö´Â,D3DCAPS9 ±¸Á¶Ã¼ÀÇ MaxPrimitiveCount ¸â¹ö¸¦ Ã¼Å©ÇØ °áÁ¤µÈ´Ù.
- pIndexData
- [in] À妽º µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚ ¸Þ¸ð¸® Æ÷ÀÎÅÍ.
- IndexDataFormat
- [in] D3DFORMAT ¿°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. À妽º µ¥ÀÌÅÍÀÇ Æ÷¸ËÀ» ±â¼úÇÑ´Ù. À¯È¿ÇÑ ¼³Á¤Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
- D3DFMT_INDEX16
- À妽º´Â °¢°¢ 16 ºñÆ®ÀÌ´Ù.
- D3DFMT_INDEX32
- À妽º´Â °¢°¢ 32 ºñÆ®ÀÌ´Ù.
- pVertexStreamZeroData
- [in] Á¤Á¡ ½ºÆ®¸² 0 ¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ Á¤Á¡ µ¥ÀÌÅÍÀÇ »ç¿ëÀÚ ¸Þ¸ð¸® Æ÷ÀÎÅÍ.
- VertexStreamZeroStride
- [in] °¢ Á¤Á¡ÀÇ µ¥ÀÌÅͰ£ÀÇ º¸Æø (¹ÙÀÌÆ® ´ÜÀ§).
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ìÀÇ ¹Ýȯ°ªÀº ´ÙÀ½´ë·Î.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
ÁÖÀÇ
ÀÌ ¸Þ¼µå´Â, Á¤Á¡ µ¥ÀÌÅ͸¦ Á¤Á¡ ¹öÆÛ¿¡ ÀúÀå ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î »ç¿ëÇÑ´Ù.
ÀÌ ¸Þ¼µå´Â, ´ÜÀÏÀÇ Á¤Á¡ ½ºÆ®¸²¸¸À» Áö¿ø ÇÑ´Ù. À̰ÍÀº ½ºÆ®¸² 0 À¸·Î¼ ¼±¾ðµÇÁö ¾ÊÀ¸¸é ¾È µÈ´Ù.
IDirect3DDevice9::DrawIndexedPrimitiveUP ÀÇ È£ÃâÀÇ µÚ,IDirect3DDevice9::GetStreamSource ·Î ÂüÁ¶µÇ´Â ½ºÆ®¸² 0 ÀÇ ¼³Á¤Àº, NULL ·Î ¼³Á¤µÈ´Ù. ¶Ç,IDirect3DDevice9::SetIndices ¿¡ ´ëÇÑ À妽º ¹öÆÛÀÇ ¼³Á¤µµ, NULL ·Î ¼³Á¤µÈ´Ù.
IDirect3DDevice9::DrawIndexedPrimitiveUP ¿¡ °Ç³×ÁÖ´Â Á¤Á¡ µ¥ÀÌÅÍ´Â, È£ÃâÀÇ µÚµµ º¸°ü À¯ÁöÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù. Microsoft® Direct3D® ´Â, È£Ãâ·ÎºÎÅÍ µ¹¾Æ¿À±â Àü¿¡, ±× µ¥ÀÌÅÍ¿¡ÀÇ ¾×¼¼½º¸¦ ¿Ï·áÇÑ´Ù.
Á¾·¡ÀÇ, °íÁ¤ ±â´ÉÀ» °¡Áö´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» Microsoft DirectX® 9.0 À¸·Î ó¸®ÇÒ ¶§´Â, Draw È£ÃâÀ» ½Ç½ÃÇϱâ Àü¿¡ IDirect3DDevice9::SetFVF ¿¡ÀÇ È£ÃâÀ» Ãß°¡ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
ÂüÁ¶
IDirect3DDevice9::DrawPrimitiveUP ,IDirect3DDevice9::SetStreamSource ,±âº»µµÇüÀÇ ·»´õ¸µ