DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 CreateVolumeTexture [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
º¼·ý ÅØ½ºÃ³ ¼Ò½º¸¦ »ý¼º ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT CreateVolumeTexture(
UINT Width, UINT Height, UINT Depth, UINT Levels, DWORD Usage, D3DFORMAT Format, D3DPOOL Pool, IDirect3DVolumeTexture9** ppVolumeTexture, HANDLE* pHandle );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- Width
- [in] ÃÖ»óÁ¤µµÀÇ º¼·ý ÅØ½ºÃ³ÀÇ Æø (Çȼ¿ ´ÜÀ§). D3DCAPS9 ÀÇ D3DPTEXTURECAPS_VOLUMEMAP_POW2 ¸â¹ö°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì´Â, ÀÌ °ªÀº 2 ÀÇ °ÅµìÁ¦°öÀÌ ¾Æ´Ï¸é ¾ÈµÈ´Ù. ¹Ó¸Ê ·¹º§ÀÌ ¾Æ·¡ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀÌ´Â 1 °³ À§¿¡ÀÇ ·¹º§ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀ̸¦ (´Ü¼øÇϰÔ) ¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ªÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ ³ÐÀÌ´Â, 1 Çȼ¿ÀÇ »çÀÌÁî¿¡ °ÅµÑ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼, 2 ·Î ³ª´°¼À ÇÑ °á°ú°¡ 0 ÀÇ °æ¿ì, ´ë½Å¿¡ 1 ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
- Height
- [in] ÃÖ»óÁ¤µµÀÇ º¼·ý ÅØ½ºÃ³ÀÇ ³ôÀÌ (Çȼ¿ ´ÜÀ§). D3DCAPS9 ÀÇ D3DPTEXTURECAPS_VOLUMEMAP_POW2 ¸â¹ö°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì´Â, ÀÌ °ªÀº 2 ÀÇ °ÅµìÁ¦°öÀÌ ¾Æ´Ï¸é ¾ÈµÈ´Ù. ¹Ó¸Ê ·¹º§ÀÌ ¾Æ·¡ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀÌ´Â 1 °³ À§¿¡ÀÇ ·¹º§ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀ̸¦ (´Ü¼øÇϰÔ) ¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ªÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ ³ÐÀÌ´Â, 1 Çȼ¿ÀÇ »çÀÌÁî¿¡ °ÅµÑ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼, 2 ·Î ³ª´°¼À ÇÑ °á°ú°¡ 0 ÀÇ °æ¿ì, ´ë½Å¿¡ 1 ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
- Depth
- [in] ÃÖ»óÁ¤µµÀÇ º¼·ý ÅØ½ºÃ³ÀÇ ±íÀÌ (Çȼ¿ ´ÜÀ§). D3DCAPS9 ÀÇ D3DPTEXTURECAPS_VOLUMEMAP_POW2 ¸â¹ö°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì´Â, ÀÌ °ªÀº 2 ÀÇ °ÅµìÁ¦°öÀÌ ¾Æ´Ï¸é ¾ÈµÈ´Ù. ¹Ó¸Ê ·¹º§ÀÌ ¾Æ·¡ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀÌ´Â 1 °³ À§¿¡ÀÇ ·¹º§ÀÇ Çȼ¿ ³ÐÀ̸¦ (´Ü¼øÇϰÔ) ¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ªÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ ³ÐÀÌ´Â, 1 Çȼ¿ÀÇ »çÀÌÁî¿¡ °ÅµÑ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼, 2 ·Î ³ª´°¼À ÇÑ °á°ú°¡ 0 ÀÇ °æ¿ì, ´ë½Å¿¡ 1 ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
- Levels
- [in] ÅØ½ºÃ³¿¡ ÀÖ´Â ·¹º§ÀÇ ¼ö. 0 À» ÁöÁ¤ Çϸé, ¹Ó¸ÊÈ º¼·ý ÅØ½ºÃ³¸¦ Áö¿ø ÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ, Microsoft® Direct3D® ´Â, 1 ¡¿ 1 Çȼ¿±îÁöÀÇ ¸ðµç ÅØ½ºÃ³ ¼ºê ·¹º§À» »ý¼ºÇÑ´Ù. »ý¼ºµÈ ·¹º§¼ö¸¦ È®ÀÎÇÏ·Á¸é ,IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount ¸¦ È£ÃâÇÑ´Ù.
- Usage
- [in] »ç¿ë¹ýÀº 0 À¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ °æ¿ì »ç¿ë¹ýÀÇ °ªÀº ¼³Á¤µÇÁö ¾Ê´Â´Ù. »ç¿ë¹ýÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì´Â, D3DUSAGE_DYNAMIC ¶Ç´Â D3DUSAGE_SOFTWAREPROCESSING ¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DUSAGE ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- Format
- [in] D3DFORMAT ¿°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. º¼·ý ÅØ½ºÃ³ÀÇ Àü·¹º§ÀÇ Æ÷¸ËÀ» ±â¼úÇÑ´Ù.
- Pool
- [in] D3DPOOL ¿°ÅÇüÀÇ ¸â¹ö. º¼·ý ÅØ½ºÃ³ÀÇ ¹èġó°¡ µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® Ŭ·¡½º¸¦ ±â¼úÇÑ´Ù.
- ppVolumeTexture
- [out, retval] »ý¼º µÈ º¼·ý ÅØ½ºÃ³ ¼Ò½º¸¦ ³ªÅ¸³»´Â IDirect3DVolumeTexture9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ ÁÖ¼Ò.
- pHandle
- [in] ¿¹¾àÀÌ ³¡³ »óÅÂ. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ´Â NULL ·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù. D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Direct3D °¡ 󸮸¦ ½Ç½ÃÇϴµ¥ ÃæºÐÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸Þ¸ð¸®°¡ ¾ø´Ù. E_OUTOFMEMORY Direct3D °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.