DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 CreateStateBlock [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
|
| Microsoft DirectX 9.0 |
¸ðµç ÀåÄ¡ ½ºÅ×ÀÌÆ®, Á¤Á¡ °ü·ÃÀÇ ½ºÅ×ÀÌÆ®, ¶Ç´Â Çȼ¿ °ü·ÃÀÇ ½ºÅ×ÀÌÆ®ÀÇ °ªÀ» Æ÷ÇÔÇÑ »õ·Î¿î ½ºÅ×ÀÌÆ® ºí·ÏÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT CreateStateBlock(
D3DSTATEBLOCKTYPE Type, IDirect3DStateBlock9** ppSB );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- Type
- [in] ¸Þ¼µå·Î ¼öÁß¿¡ ³Ö´Â ½ºÅ×ÀÌÆ® µ¥ÀÌÅÍÀÇ Á¾·ù. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡´Â,D3DSTATEBLOCKTYPE ¿°ÅÇüÀ¸·Î Á¤Àǵǰí ÀÖ´Â °ªÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- ppSB
- [out, retval] ½ºÅ×ÀÌÆ® ºí·Ï ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ ¸î°³ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù. D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Microsoft® Direct3D® °¡ 󸮸¦ ½Ç½ÃÇϴµ¥ ÃæºÐÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸Þ¸ð¸®°¡ ¾ø´Ù. E_OUTOFMEMORY Direct3D °¡ È£ÃâÀ» ¿Ï·áÇϱâ À§ÇÑ ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.
ÁÖÀÇ
Á¤Á¡ °ü·ÃÀÇ ÀåÄ¡ ½ºÅ×ÀÌÆ®¶õ, ÀϹÝÀûÀ¸·Î´Â, ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÀÇÇÑ Á¤Á¡ÀÇ Ã³¸® ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ½ºÅ×ÀÌÆ®¸¦ ¸»ÇÑ´Ù. Çȼ¿ °ü·ÃÀÇ ½ºÅ×ÀÌÆ®¶õ, º¸Åë, ·¡½ºÅÍȶ§ÀÇ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÀÇÇÑ Çȼ¿ ¶Ç´Â ±íÀÌ ¹öÆÛÀÇ Ã³¸® ¹æ¹ýÀ¸·Î ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â ÀåÄ¡ ½ºÅ×ÀÌÆ®ÀÌ´Ù. ÀϺÎÀÇ ½ºÅ×ÀÌÆ®´Â ¾çÂÊ ¸ðµÎÀÇ ±×·ì¿¡ ¼ÓÇÑ´Ù.
ÂüÁ¶
IDirect3DDevice9::BeginStateBlock ,IDirect3DDevice9::EndStateBlock