DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 CreateOffscreenPlainSurface   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface ¸Þ¼­µå
 
Microsoft DirectX 9.0

IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface ¸Þ¼­µå


¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.

±¸¹®

HRESULT CreateOffscreenPlainSurface(      

    UINT Width,     UINT Height,     D3DFORMAT Format,     DWORD Pool,     IDirect3DSurface9** ppSurface,     HANDLE* pHandle );

ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ

Width
[in] Ç¥¸éÀÇ Æø.
Height
[in] Ç¥¸éÀÇ ³ôÀÌ.
Format
[in] Ç¥¸éÀÇ Æ÷¸Ë. ¡¸D3DFORMAT ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
Pool
[in] Ç¥¸é Ç® ŸÀÔ. ¡¸D3DPOOL ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
ppSurface
[out, retval] »ý¼º µÇ´Â IDirect3DSurface9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
pHandle
[in] ¿¹¾àÀÌ ³¡³­ »óÅÂ. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ´Â NULL ·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.

¹Ýȯ°ª

¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.

½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DERR_INVALIDCALL¸Þ¼­µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼­µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.


ÁÖÀÇ

D3DPOOL_SCRATCH ´Â, Microsoft® DirectX® 8. x ÀÇ CreateImageSurface ¸Þ¼­µå·Î »ý¼º µÇ´Â Ç¥¸é¿Í °°Àº Ư¼ºÀ» °¡Áö´Â Ç¥¸éÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.

D3DPOOL_DEFAULT ´Â,IDirect3DDevice9::StretchRect ¹× IDirect3DDevice9::ColorFill ·Î »ç¿ëÇϴµ¥ ÀûÇÕÇÑ Ç®ÀÌ´Ù.

´Ü¼øÇÑ ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀ» »ý¼º ÇÒ ¶§´Â, D3DPOOL_MANAGED ´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¸Þ¸ð¸® Ç®ÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DPOOL ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.

Ç® ŸÀÔ¿¡ °ü°è¾øÀÌ, ´Ü¼øÇÑ ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀº Ç×»ó Àá±Ý °¡´ÉÇÏ´Ù.



© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP