DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ÀÎÅÍÆäÀ̽º IDirect3DDevice9 CreateOffscreenPlainSurface [¸ñÂ÷¿¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
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| Microsoft DirectX 9.0 |
¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀ» »ý¼º ÇÑ´Ù.
±¸¹®
HRESULT CreateOffscreenPlainSurface(
UINT Width, UINT Height, D3DFORMAT Format, DWORD Pool, IDirect3DSurface9** ppSurface, HANDLE* pHandle );
ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ
- Width
- [in] Ç¥¸éÀÇ Æø.
- Height
- [in] Ç¥¸éÀÇ ³ôÀÌ.
- Format
- [in] Ç¥¸éÀÇ Æ÷¸Ë. ¡¸D3DFORMAT ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- Pool
- [in] Ç¥¸é Ç® ŸÀÔ. ¡¸D3DPOOL ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
- ppSurface
- [out, retval] »ý¼º µÇ´Â IDirect3DSurface9 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ Æ÷ÀÎÅÍ.
- pHandle
- [in] ¿¹¾àÀÌ ³¡³ »óÅÂ. ÀÌ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ´Â NULL ·Î ¼³Á¤ÇÑ´Ù.
¹Ýȯ°ª
¼º°øÇßÀ» °æ¿ì´Â,D3D_OK ¸¦ µ¹·ÁÁØ´Ù.
½ÇÆÐÇßÀ» °æ¿ì´Â, ´ÙÀ½ÀÇ °ªÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DERR_INVALIDCALL ¸Þ¼µåÀÇ È£ÃâÀÌ ¹«È¿ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¸Þ¼µåÀÇ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿¡ ¹«È¿ÀÎ °ªÀÌ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â °æ¿ì µîÀÌ´Ù.
ÁÖÀÇ
D3DPOOL_SCRATCH ´Â, Microsoft® DirectX® 8. x ÀÇ CreateImageSurface ¸Þ¼µå·Î »ý¼º µÇ´Â Ç¥¸é¿Í °°Àº Ư¼ºÀ» °¡Áö´Â Ç¥¸éÀ» µ¹·ÁÁØ´Ù.
D3DPOOL_DEFAULT ´Â,IDirect3DDevice9::StretchRect ¹× IDirect3DDevice9::ColorFill ·Î »ç¿ëÇϴµ¥ ÀûÇÕÇÑ Ç®ÀÌ´Ù.
´Ü¼øÇÑ ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀ» »ý¼º ÇÒ ¶§´Â, D3DPOOL_MANAGED ´Â »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¸Þ¸ð¸® Ç®ÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸D3DPOOL ¡¹¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.
Ç® ŸÀÔ¿¡ °ü°è¾øÀÌ, ´Ü¼øÇÑ ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° Ç¥¸éÀº Ç×»ó Àá±Ý °¡´ÉÇÏ´Ù.