DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ¿­°ÅÇü D3DPATCHEDGESTYLE   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DPATCHEDGESTYLE ¿­°ÅÇü
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DPATCHEDGESTYLE ¿­°ÅÇü


ÇöÀçÀÇ Å×¼³·¹ÀÌ¼Ç ¸ðµå°¡ °³º° ¶Ç´Â ¿¬¼ÓÀÎÁö¸¦ Á¤ÀÇÇÑ´Ù.

±¸¹®

typedef enum _D3DPATCHEDGESTYLE {
    D3DPATCHEDGE_DISCRETE = 0,
    D3DPATCHEDGE_CONTINUOUS = 1,
    D3DPATCHEDGE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DPATCHEDGESTYLE;

Á¤¼ö

D3DPATCHEDGE_DISCRETE

°³º° ¿§Áö ½ºÅ¸ÀÏ. °³º° ¸ðµå¿¡¼­´Â, ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡¼ö(½Ç¼ö)ÀÇ Å×¼³·¹À̼ÇÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, Á¤¼ö¿¡ Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

D3DPATCHEDGE_CONTINUOUS

¿¬¼Ó ¿§Áö ½ºÅ¸ÀÏ. ¿¬¼Ó ¸ðµå¿¡¼­´Â, Å×¼³·¹À̼ÇÀº ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡¼ö(½Ç¼ö)°ªÀ¸·Î ÁöÁ¤µÇ¾î ¸Å²ô·´°Ô º¯È­½ÃÄÑ ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿î È¿°ú "ÆüÇÎ" ¸¦ °¨¼Ò½Ãų ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

D3DPATCHEDGE_FORCE_DWORD

ÀÌ ¿­°ÅÇüÀ» °­Á¦ÀûÀ¸·Î 32 ºñÆ® »çÀÌÁî¿¡ ÄÄÆÄÀÏ ÇÑ´Ù. ÀÌ °ªÀº »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

ÁÖÀÇ

¿¬¼Ó Å×¼³·¹À̼ǿ¡¼­´Â, Å×¼³·¹À̼ÇÀÇ °ªÀÌ °°¾Æµµ, °³º° Å×¼³·¹À̼ǰú´Â ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¸¥ Å×¼³·¹ÀÌ¼Ç ÆÐÅÏÀÌ »ý¼ºµÇ´Â °Í¿¡ ÁÖÀÇ ÇØ¾ß ÇÑ´Ù (À̰ÍÀº ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµå·Î º¸´Ù ÇöÀúÇÏ°Ô µÈ´Ù). µû¶ó¼­, ¿¬¼Ó ¸ðµåÀÇ 4.0 Àº °³º° ¸ðµåÀÇ 4 ¿Í °°Áö ¾Ê´Ù.

¿­°ÅÇüÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3d9types.h
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98


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