DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º ¿­°ÅÇü D3DDEBUGMONITORTOKENS   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DDEBUGMONITORTOKENS ¿­°ÅÇü
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DDEBUGMONITORTOKENS ¿­°ÅÇü


µð¹ö±× ¸ð´ÏÅÍ ÅäÅ«À» Á¤ÀÇÇÑ´Ù.

±¸¹®

typedef enum _D3DDEBUGMONITORTOKENS {
    D3DDMT_ENABLE = 0,
    D3DDMT_DISABLE = 1,
    D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS;

Á¤¼ö

D3DDMT_ENABLE

µð¹ö±× ¸ð´ÏÅ͸¦ À¯È¿ÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

D3DDMT_DISABLE

µð¹ö±× ¸ð´ÏÅ͸¦ ¹«È¿·Î ÇÑ´Ù.

D3DDMT_FORCE_DWORD

ÀÌ ¿­°ÅÇüÀ» °­Á¦ÀûÀ¸·Î 32 ºñÆ® »çÀÌÁî¿¡ ÄÄÆÄÀÏ ÇÑ´Ù. ÀÌ °ªÀº »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

ÁÖÀÇ

ÀÌ ¿­°ÅÇüÀÇ °ªÀº,D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN ·»´õ¸µ ½ºÅ×ÀÌÆ®¿¡¼­¸¸ »ç¿ëµÇ¾î µð¹ö±× ºôµå¿¡¸¸ °ü·ÃÇÑ´Ù.

¿­°ÅÇüÀÇ Á¤º¸

Çì´õd3d9types.h
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating system Windows 98

ÂüÁ¶

D3DRENDERSTATETYPE


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP