DirectX Graphics ·¹ÆÛ·±½º Direct3D C/C++ ·¹ÆÛ·±½º Á¤¼ö D3DTSS_TCI   [¸ñÂ÷¿­¶÷] [ÁÖ¼Òº¹»ç] [½½·Ôºñ¿ì±â]
D3DTSS_TCI
 
Microsoft DirectX 9.0

D3DTSS_TCI


µå¶óÀ̹ö ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥ÀÇ ´É·Â Ç÷¡±×.

#define°ª¼³¸í
D3DTSS_TCI_PASSTHRU0x00000000LÁ¤Á¡ Æ÷¸Ë³»ÀÇ ÁöÁ¤µÈ ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ °ªÀº Á¦·Î·Î ÇÑ´Ù.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL0x00010000LÀÌ ½ºÅ×ÀÌÁöÀÇ ÅØ½ºÃ³ º¯È¯¿¡ ´ëÇÑ ÀÔ·Â ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥·Î¼­ Ä«¸Þ¶ó °ø°£¿¡ º¯È¯ µÈ Á¤Á¡ ¹ý¼±À» »ç¿ëÇÑ´Ù.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION0x00020000LÀÌ ½ºÅ×ÀÌÁöÀÇ ÅØ½ºÃ³ º¯È¯¿¡ ´ëÇÑ ÀÔ·Â ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥·Î¼­ Ä«¸Þ¶ó °ø°£¿¡ º¯È¯ µÈ Á¤Á¡ À§Ä¡¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù.
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR0x00030000LÀÌ ½ºÅ×ÀÌÁöÀÇ ÅØ½ºÃ³ º¯È¯¿¡ ´ëÇÑ ÀÔ·Â ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥·Î¼­ Ä«¸Þ¶ó °ø°£¿¡ º¯È¯ µÈ ¹Ý»ç º¤Å͸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¹Ý»ç º¤ÅÍ´Â, ÀÔ·Â Á¤Á¡ À§Ä¡ ÁÂÇ¥¿Í ¹ý¼± º¤ÅͷκÎÅÍ °è»êµÈ´Ù.
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP0x00040000LÁöÁ¤µÈ ÅØ½ºÃ³ ÁÂÇ¥¸¦ ±¸¸éÀÇ ¸ÊÇο¡ »ç¿ëÇÑ´Ù.

D3DTSS_TEXCOORDINDEX ¿¡¼­´Â, ÀÌ·¯ÇÑ Á¤¼ö¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù.

Á¤¼ö Á¤º¸

Çì´õd3d9caps.h
ÃÖÀúÇÑÀÇ operating systemWindows 98


© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved.
¡èTOP