ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å
ÀÌ °¡À̵忡¼´Â, Microsoft® Direct3D® °¡ ó¸® Çϰí ÀÖ´Â ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. ÀÌ °¡À̵å´Â, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ 3 Â÷¿ø (3D) ±×·¡ÇȽº ±â´ÉÀ» ó¸® ÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡´Â, ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ ¼³¸í, ±â´É ºí·°µµ, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â ¿ä¼ÒÀÇ ¼³¸í, ºÎºÐÀû ÄÚµå, »ùÇà ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. ¼³¸íÇÏ´Â ÁÖÁ¦´Â, ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
- Direct3D ÀÇ ±âÃÊÁö½Ä - ÀÌ ¼½¼ÇÀº, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °³¿ä ¼³¸í°ú Æ©Å丮¾ó·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Æ©Å丮¾óÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ´Ü½Ã°£¿¡ °£´ÜÇÑ ±×·¡ÇȽº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ý¼º¡¤½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- °íÁ¤ ±â´É ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ - ¿©±â¿¡¼´Â, °íÁ¤ ±â´É ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ »ç¿ë¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡¼´Â, ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±â´É ½ºÅÜ, Áï, Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ º¯È¯, Á¶¸íÀÇ Ãß°¡, Ãâ·ÂÀÇ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇØ äÅÃÇÑ´Ù.
- ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ - ¿©±â¿¡¼´Â, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡´ÉÇÑ È®Àå ±â´É¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¿©±â¿¡¼´Â, Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ÀÇÇÑ °³Ã¼ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ Á¶ÀÛ, Çȼ¿ ½¦À̵ùÀ» Á¦¾îÇÏ´Â Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ, ´Ù¾çÇÑ Çϵå¿þ¾î Ç÷§Æû¿¡¼ ½ÇÇà °¡´ÉÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ ÀÌÆåÆ® ¹× ÀÌÆåÆ® ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇØ äÅÃÇÑ´Ù.
- °íµµÀÇ ÁÖÁ¦ - ¿©±â¿¡¼´Â, ó¸® °¡´ÉÇÑ ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ Æ¯¼ö È¿°úÀÇ ¿¹¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ȯ°æ ¸ÊÇΰú ¹üÇÁ ¸ÊÇÎ, anti-aliasing, Á¤Á¡ È¥ÇÕ, Æ®À§´×µîÀÇ ÁÖÁ¦¿¡¼´Â, ÃÖ÷´ÜÀÇ Æ¯¼ö È¿°ú¸¦ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ³ªÅ¸³½´Ù.
- »ùÇà - ¿©±â¿¡¼´Â, Microsoft DirectX® ±×·¡ÇȽºÀÇ »ç¿ë¹ý¿¡ °üÇÑ Æ©Å丮¾ó, »ùÇà ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç, Åø, ¹× ÈùÆ®¸¦ ³ªÅ¸³½´Ù.
°¢°¢ÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º (API) ¸Þ¼µåÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â, ¡¸·¹ÆÛ·±½º¡¹ÀÇ ÆäÀÌÁö¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ°Í.